.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 07.06.2001, 14:16 Held |
hi
-------PrOsT--------
|
|
Profil || Suche |
|
001 07.06.2001, 14:18 RockingRolli |
1. vielleicht hast du den player start zu tief gemacht
|
|
Profil || Suche |
|
002 07.06.2001, 14:25 Held |
1. kann stimmen, muss ich ma testen
-------PrOsT--------
|
|
Profil || Suche |
|
003 07.06.2001, 14:27 Damocles |
3. Welche Dinger? Da gibts kein Entity dazu, einfach normal aus Blöcken bauen. Oder auch mal die Suche bemühen. --Damocles |
|
Profil || Suche |
|
004 07.06.2001, 14:30 Mindstormer |
1. Ja genau die Player starts sollten immer ein bisschen über dem Boden schweben.
Und des weiteren würde ich vorschlagen das du dir die Tuts von ThW durchließt, da stehen die meisten sachen drin. -- |
|
Profil || Suche |
|
005 07.06.2001, 14:31 Held |
oh sorry kann sein das des falsch rüber gekommen ist ich meinte Treppen im Sinne von Leiter! ---------PrOsT--------
|
|
Profil || Suche |
|
006 07.06.2001, 14:36 Mindstormer |
?? Ich weiß garnicht was da das Prob ist.....mach einfach mit mit dem Block Tool (shift + B) einen Block, ziehe mit gedrückter Shift taste 2 weiter Blöcke weg und setze die alle hintereinander, jeden etwas höher als den Vorherigen
|
|
Profil || Suche |
|
007 07.06.2001, 14:38 Damocles |
Wenn du Treppen im Sinne von Leitern meinst, dann lies dir das Tutorial durch. --Damocles |
|
Profil || Suche |
|
008 07.06.2001, 14:38 Raptor-tf |
lol Treppen und Leitern sind 2 verschiedene dinge :)
cya Rap Rettet die Welt: |
|
Profil || Suche |
|
009 07.06.2001, 14:39 Held |
jo ich weiß, aber das ergibt aber keine Leiter! Ich will senkrecht nach oben (so wie Leitern bsp. in cbble oda assault)! ---------PrOsT--------
|
|
Profil || Suche |
|
010 07.06.2001, 14:40 Mindstormer |
Dann musst du eine leiter textur nehmen ({ladder) und auf einen senkrechten Block setzen.
|
|
Profil || Suche |
|
011 07.06.2001, 14:40 Raptor-tf |
Was soll heisen das ergibt keine Leiter? Klar ergibt das eine Leiter,lies dir das tutorials durch --cya Rap Rettet die Welt: |
|
Profil || Suche |
|
012 07.06.2001, 14:43 Mindstormer |
Bei mir sind die blauen Zwischenräume bei der Leiter textur üprigens immer Schwarz auf meinen Maps in Game...woran liegt das? Die sind nicht invis. -- |
|
Profil || Suche |
|
013 07.06.2001, 14:46 Held |
jo das war noch auf den Beitrag davor bezogen ihr seid zu schnell ;)
-------PrOsT--------
|
|
Profil || Suche |
|
014 07.06.2001, 16:10 AgentStinger |
Um die blauen Zwischenräume auszublenden machst du die Leiter (NICHT die func_ladder) zum func_wall oder manchmal besser func_illusionary (man bleibt nicht daran hängen) und setzt Render Mode auf Solid. FX Amount auf 255.
|
|
Profil || Suche |
|
015 07.06.2001, 16:40 Mindstormer |
Cool danke AgentSting!
|
|
Profil || Suche |

