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Autor Beitrag
000
14.09.2009, 17:35
Loadup



hey leute,
ich suche Microsoft Visual C++ .NET 2003 v7.1 oder Microsoft Visual C++ .NET 2002 zum download.
auf http://developer.valvesoftware.com/wiki/…das_MOD_Projekt hab ich gelesen, ( weil es mit dem anderen compiler net geht! ( kommt mir net mit der 2008 version, die geht net! :( ) ) das ich am bessten diese beiden compiler benutzen soll, ich habe schon die 2008 express version getestet, aber das geht leider nicht ... :(
weiß jemand wo ich den herbekomme??
ich habe schon GOOGLE FTW versucht, finde aber nichts :pinch: bitte um hilfe, es geht hier um mein hobby / um meine freizeit xD

dann hab ich noch folgende probleme:
wieso ist bei meiner EP2 mod kein waffen sound?
.
wieso ist der chat / score-tab-taste /keine schüsse zu sehen, weder an der wand noch wärend in der luft. (das weiß ich ja net, man sieht es ja net XD)
.
und ich habe team's erstellen lassen, also blue und red, was man ja vor-einstellen kann wenn man "a scratch HL2 MP modifi. erstellen" klickt (ich weiß es heißt anders XD), ist aber auch net da!
hab es auch eingestellt, also ich meine "angeklickt", das man spieler modele haben soll. man sieht aber nur den grauen "stehenden" gordon wenn man stirbt, und an die toted stelle geht -____-''

//EDIT: BOOM,
so hab den compiler! (probleme XD)
so, hab nen error :S
log:
http://pastebin.com/m28bc647e
der error:
3>..\shared\achievementmgr.cpp(9) : fatal error C1083: Cannot open include file: 'winerror.h': No such file or directory

--


Dieser Beitrag wurde am 14.09.2009 um 18:41 von Loadup bearbeitet.
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001
14.09.2009, 19:11
Bluthund



Das SourceSDK funktioniert mit MSVS2008 sowohl in der Express Edition als auch Professional wunderbar.

Wo ist das Problem mit dem Compilerfehler?
winerror.h kann nicht zum Inkludieren geöffnet werden, da sie entweder nicht im Suchpfad gefunden wird oder nicht existiert.
PlatformSDK vergessen (weil Notes im DevWiki ignoriert)?

--

The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language.
"humorig is n blödwort :>" by -CarniGGeLjumpR-

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002
14.09.2009, 19:16
Loadup



Zitat:
Bluthund postete
Das SourceSDK funktioniert mit MSVS2008 sowohl in der Express Edition als auch Professional wunderbar.

Wo ist das Problem mit dem Compilerfehler?
winerror.h kann nicht zum Inkludieren geöffnet werden, da sie entweder nicht im Suchpfad gefunden wird oder nicht existiert.
PlatformSDK vergessen (weil Notes im DevWiki ignoriert)?

uhm, ich hab einfach ne normale scratch (ep2 engine) multiplayer mod erstellt, also nix geändert!
dann hab ich nur die datei weapons_rpg.pph (oder wie die auch hieß xD) geändert, ( nur das speed define!!) und dann als projectmappe gespeichert! (also die projectmappe komplett)

was ist daran jetzt falsch? xD

so hier map die projectmappe:
http://rapidshare.com/files/280032293/Game_Scratch-2005.sln.html
was ist daran falsch?
wie machst du es denn immer genau? ( vom öffnen bis zum compilen bitte! :( )

--


Dieser Beitrag wurde am 14.09.2009 um 19:21 von Loadup bearbeitet.
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003
14.09.2009, 19:23
Bluthund



http://developer.valvesoftware.com/wiki/Installing_and_Debugging_the_Source_Code

Zitat:
wie machst du es denn immer genau? ( vom öffnen bis zum compilen bitte! :( )
Klar... soll ich auch noch abwischen kommen?

--

The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language.
"humorig is n blödwort :>" by -CarniGGeLjumpR-

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004
14.09.2009, 19:28
Loadup



Zitat:
Bluthund postete
http://developer.valvesoftware.com/wiki/Installing_and_Debugging_the_Source_Code

Zitat:
wie machst du es denn immer genau? ( vom öffnen bis zum compilen bitte! :( )
Klar... soll ich auch noch abwischen kommen?
boa verdammt, wenn man nichts sinnvolles posten kann, dann lass es!
was weiß ich was ich falsch mache verammt, ich warbeite erst seid gerade eben mit c++!
boa ey, sag doch einfach wie du compilst, bzw WAS du compilst.
wäre echt nett, ich möchte doch nur das eine schaffen

--

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005
14.09.2009, 19:30
Bluthund



Lies den sinnvollen Artikel, den ich verlinkt habe.
Wenn du erst "seit gerade eben mit C++ arbeitest", bist du am SDK und hier sowieso fehl am Platz.

--

The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language.
"humorig is n blödwort :>" by -CarniGGeLjumpR-


Dieser Beitrag wurde am 14.09.2009 um 19:32 von Bluthund bearbeitet.
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006
14.09.2009, 19:34
Loadup



Zitat:
Bluthund postete
bist du am SDK und hier sowieso fehl am Platz.
oooi, also willst du mir sagen das du schon immerc++ konntest?
auserdem meinte ich das ich net weiß woraus der fehler entstand -.-

naja egal, war mein fehler, hab den link net gesehen.

und die oben genannten sachen? :(
/E:
so angeguckt, das mach ich auch immer so, hat jemand ne idee?

ach und muss dann die ( wenn sie keinen error hätte -..-^^ ) compilten dateien noch in den sourcemods / mymodnamehere rein machen? wenn ja wo genau? xD

einfach in den src?

--


Dieser Beitrag wurde am 14.09.2009 um 19:50 von Loadup bearbeitet.
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