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Autor Beitrag
000
29.01.2002, 23:31
GDF_Neo



HI also ich habe eine Map gemacht und habe da das Vertex Tool verwendet, aber als ich die Map kopeliert habe (mit HLCC) da musste ich feststellen das einige Blocks, die ich mit dem Vertex-Tool bearbeitet hatte, nicht richtig dargestellt werden... also nicht so wie sie eigentlich sollen, gibt es da eine Einstellungsmöglichkeit bei HLCC oder packt das die arme HL-Engine net?

Ahja die Map ist für das Spiel CS :)

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001
29.01.2002, 23:37
KhanRKerensky



Mach ma in WC "check for Problems" (Alt+P?)

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"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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002
30.01.2002, 00:42
GDF_Neo



argh jetzt weis ich was los ist, scheisse das kam:

The solid has invalid structure, probably as a result of vertex manipulation.

In mehrfacher Ausführung...

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003
30.01.2002, 00:49
Lorkes



Alle raushacken und neu baun. Hier findest du auch was zu:
http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/compile/comperr_08-01.htm

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