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Autor Beitrag
000
30.08.2000, 14:40
Hurrie



Mein Prob.:
Bei maps in der größe von cs_assault und größer hängt worldcraft sich bei mir auf (reagiert nicht).Woran kann das liegen?
Bitte helft mir.

Wo dran es nicht liegen kann:
-daran das die maps konvertiert oder importiert wurden

-es liegt auch nicht an den Kompilern
-es liegt genau so wenig an zu vielen wad dateien

--

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001
30.08.2000, 16:34
DMA147.ThW
Ehrenmember


Hi Hurrie !

Vielleicht sagst Du uns jetzt auch noch WANN es sich aufhängt ???
Beim starten, beim kompilieren, beim furzen ...... :D :D :D ??????

Eventuell auch hier mal den Kompiler-Auszug reinposten !

Danke ! :)

--

Alexander Mieland (aka dma147)
APP - Another PHP Program
http://www.php-programs.de

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002
30.08.2000, 17:57
TheTinySteini



Manchmal dauert es auch bei großen Maps/detaillierten Maps ziemlich lange, bis sich was tut. Bei mir hat sich das Problem mit dem Umstieg auf WC 3.3 so ziemlich in Luft aufgelöst, unter WC 2.1 musste ich immer wieder warten (beim "rumgucken" mit der Kamera beispielsweise).

--

TheTinySteini
Coder Poke646
"Don't Panic" - Hitchhiker's Guide to the Galaxy

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003
30.08.2000, 21:43
Hurrie



Ich hab WC 3.3
er hängt sich beim komplimieren auf nach 10 minuten auf
Im task manager steht dann:
Worldcraft testkarte(reagiert nicht)
damit sind alle Fragen geklärt hoffe ich.

--

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004
30.08.2000, 22:21
DMA147.ThW
Ehrenmember


Hi Hurrie !!!

Das ist nicht Dein Ernst, oder ? :D Sorry....

Warte mal "ein wenig" länger !!!
Wenn im Task-Manager "reagiert nicht" steht, hat das absolut nichts zu sagen !!!
Eine grosse Map zu kompilieren kann unter Umständen sogar länger als einen Tag dauern !!! :D

Also, warte bei einer wirklich grossen Map mal ein paar Stunden (!!!), wenn dann nichts passiert, dann kannste nochmal kommen und posten !

Bis dann.....

--

Alexander Mieland (aka dma147)
APP - Another PHP Program
http://www.php-programs.de

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005
31.08.2000, 08:39
Nicemice
Moderator


Hi
Das Problem ist, daß die Compiler das "Proces Window" stark auslasten und es deshalb nicht mehr reagiert. Deshalb berechne ich meine Level, wenn ich weiß das es länger dauert, lieber mit Hilfe einer .BAT Datei.

--

www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod

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006
31.08.2000, 14:00
r@nDoM



<blockquote><hr>
Eine grosse Map zu kompilieren kann unter Umständen sogar länger als einen Tag dauern !!!
<hr></blockquote>
Ich arbeite zur Zeit an einer relativ grossen Map, aber ich benötige nur eine halbe Stunde,
Mit welchem PC kann es einen Tag dauern? mit 32 MB-Ram?

Mein PC
Athlon 500
20 GB Festplatte
128 MB-Ram (vielleicht bald 256)

--

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007
31.08.2000, 14:47
Labrat



ääääh ja, @random:
mit welchen prametern kompilierst du? mit vis -fast -high und qrad -high?
also ich hab nen duron 650 und 192 mb ram und bei mir dauert eine mittelgroße karte 8-12 stunden...
ich kompilier so: vis -high, qrad -extra -high -bounce 100 -smooth 80 -sky 1

Labrat

--

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008
31.08.2000, 14:52
dp
Administrator


Wie crid schon in seinem Arktiel erwähnte können die Kompilierzeiten sehr unterschiedlich ausfallen. Ich habe diese Erfahrung auch schon gemacht, eine medium map von mir dauert 5-8 minuten. eine andere die nur minimal grösser ist dauert bis zu 2h.

--

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