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Autor Beitrag
000
03.05.2005, 21:40
SToNerT



Moin,
und zwar funktioniert mein env_steam auf meiner Map nicht richtig.
Es wird einfach nicht angezeigt, an der Stelle, wo es eigentlich sein sollte.

Nun meine Frage:
* Muss man ein env_steam erst durc heinen Trigger anschalten?
* Darf das env_steam sich eigentlich mit einem anderen Entitie kreuzen?

Folgende sind meine Einstellungen:

Name: steam01
Parent:
Pitch Yaw Roll: -90 0 0
Initial State: off
Particle Type: Normal
Spread Speed: 15
Speed: 120
Particle start size: 10
Particle end size: 25
Emission rate: 35
Color: 255 255 255
Lenght of steam jet: 120
Transluency: 255

--

It's just complicated but not impossible.

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001
03.05.2005, 21:47
Brainsaw



Initial state: auf "on" stellen! ;)

--

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002
03.05.2005, 22:21
SToNerT



Was dann aber nur zur Folge hat, dass es aussieht, als wenn der Rauch aus einem Ventil durch hohen Druck rausgebalsen wird, soweit ich mich informiert hab.

--

It's just complicated but not impossible.

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003
04.05.2005, 00:02
Primzahl



Auch bekannt als "Es ist An".

--

Trollpolizei!!! °_o
"War is God's way of teaching geography to Americans."
"RTFM du beschissener Kack-B00n..."
Forenregeln | TheWall Wiki | Source SDK Dokumentation

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004
04.05.2005, 12:48
SToNerT



Ich will aber nicht so ein Druckstrahl machen, sondern einfach nur Rauch, der vom Boden aus aufsteigt. Und zwar ganz gemütlich. Er soll eben aus ner Gosse kommen(so wie in den typisch amerikanischen Filmen früher).

--

It's just complicated but not impossible.

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005
04.05.2005, 13:43
Primzahl



Dazu musst du dann wohl das Entity so einstellen, dass es so aussieht.

z.B. Emission Rate runter.

--

Trollpolizei!!! °_o
"War is God's way of teaching geography to Americans."
"RTFM du beschissener Kack-B00n..."
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Dieser Beitrag wurde am 04.05.2005 um 13:44 von Pr1mz4hl bearbeitet.
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006
04.05.2005, 14:19
SToNerT



Naja ok ich werds mal versuchen.
Thx für die Hilfe.

--

It's just complicated but not impossible.

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007
04.05.2005, 14:50
SToNerT



Ich bins nochmal. Und zwar hat das nix gebracht. Wenn ich die emmsion rate runter mache passiert nicht wirklich viel. die anderen werte habe nauch nix gebracht, außer dass das entitie immer größer wurde Oo.

--

It's just complicated but not impossible.

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008
04.05.2005, 15:09
C-Striker



ich würds mal mit der farbe der partikel versuchen. im rauch zu erstellen hilft bei diesem entitie nicht nur ein wert zu ändern. da muss alles passen.

--

"Gott ist im Regen!"

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009
04.05.2005, 16:50
Primzahl



Probier weiter damit rum.
Irgendwann verstehst du es dann.

--

Trollpolizei!!! °_o
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010
04.05.2005, 18:15
SToNerT



Hmm ok hoffe ich doch. Jetzt habe ich aber ein anderes Problem: Die Farbe des Rauchs ist bei Initial Statse On immer schwarz, auch wenn ich eine andere Farbe wähle. Am Licht dürfte es nicht liegen, da ich eine gute Lichtversorgung habe. Gibts da schon bekannte Probleme bzw. Lösungen?

--

It's just complicated but not impossible.

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