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Autor Beitrag
000
18.08.2007, 03:26
Fortuna



Huhu, folgendes Problem.

Ich habe früher immer mit den standart VHE-compilern gearbeitet und lights vor die entsprechenden Texturen gesetzt (damit es einigermaßen gut aussah mehrere). Doch mittlerweile hab ich mich an texlights versucht. Das ganze ist eigl. ziemlich einfach, ich verwende die info_texlights Variante. Dummerweise macht der (für mich neue) zhlt 3.4 Compiler da nicht mit ("Zugriff verweigert"). Dazu hab ich mir auch schon ein paar Threads durchgelesen aber geholfen hat es nicht. Nun meine Frage: gibt es auch andere Compiler die die info_texlights Variante unterstützen oder ist der zhlt 3.4 der einzigste? Und hat vielleicht jemand eine alte zhlt 1/2/3.x Version mit der es ging?

--

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Dieser Beitrag wurde am 18.08.2007 um 03:28 von Fortuna bearbeitet.
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001
18.08.2007, 13:30
Agamemnon-Hellmapper



Vielleicht hast du einfach nur die falsche Variante der ZHLT drauf... Es gibt nämlich eine für 32bit und eine für 64.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
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002
18.08.2007, 16:10
Fortuna



Ich hab eigl schon alles probiert, entweder es ist was ganz kompliziertes oder was ganz doofes was ich übersehen habe. Gibts denn keine alternativen Compiler? :(

--

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Dieser Beitrag wurde am 18.08.2007 um 18:15 von Fortuna bearbeitet.
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003
18.08.2007, 16:38
Agamemnon-Hellmapper



Ja, es ist was ganz doofes...
Doof ist zum Beispiel, kein Log zu posten.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
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004
18.08.2007, 18:15
Fortuna



** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: C:\Programme\Steam\steamapps\superoelk\counter-strike

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\hammer\maps\lichttest.map" "C:\Programme\Steam\steamapps\superoelk\counter-strike\cstrike\maps\lichttest.map"

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Programme\Steam\steamapps\superoelk\counter-strike\cstrike\maps\lichttest"

* Could not execute the command:
Copy File "C:\Programme\Steam\steamapps\superoelk\counter-strike\cstrike\maps\lichttest"
* Windows gave the error message:
"Zugriff verweigert"

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Programme\Steam\steamapps\superoelk\counter-strike\cstrike\maps\lichttest"

* Could not execute the command:
Copy File "C:\Programme\Steam\steamapps\superoelk\counter-strike\cstrike\maps\lichttest"
* Windows gave the error message:
"Zugriff verweigert"

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Programme\Steam\steamapps\superoelk\counter-strike\cstrike\maps\lichttest"

* Could not execute the command:
Copy File "C:\Programme\Steam\steamapps\superoelk\counter-strike\cstrike\maps\lichttest"
* Windows gave the error message:
"Zugriff verweigert"

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Programme\Steam\steamapps\superoelk\counter-strike\cstrike\maps\lichttest"

* Could not execute the command:
Copy File "C:\Programme\Steam\steamapps\superoelk\counter-strike\cstrike\maps\lichttest"
* Windows gave the error message:
"Zugriff verweigert"

--

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005
18.08.2007, 18:30
Agamemnon-Hellmapper



AHA!

Deine Konfiguration der Tools in Hammer ist einfach im A. Daran liegts.
Haste ma gelesen? 5x Copy File-Befehl... das kann ja wohl nich stimmen.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
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006
18.08.2007, 19:55
Fortuna



Wie kann ich das ändern? Ich hab alles neu installiert.

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007
18.08.2007, 21:21
Agamemnon-Hellmapper



http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:hammer_editor_einrichten

So.

--

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a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
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Dieser Beitrag wurde am 18.08.2007 um 21:21 von Agamemnon-Hellmapper bearbeitet.
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008
18.08.2007, 21:38
Fortuna



Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete
AHA!

Deine Konfiguration der Tools in Hammer ist einfach im A. Daran liegts.
Haste ma gelesen? 5x Copy File-Befehl... das kann ja wohl nich stimmen.

Ich denke mal es ist Standart das der Compiler es 4x versucht falls es beim ersten mal fehlschlägt.

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete
http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:hammer_editor_einrichten

So.

Alles genau so eingerichtet.

edit: sind die .dll etc. Dateien im zhlt 3.4 Archiv vielleicht ein Fix für das Problem?

--

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Dieser Beitrag wurde am 18.08.2007 um 21:40 von Fortuna bearbeitet.
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009
19.08.2007, 01:16
HammerBlade



Zitat:
Fortuna postete
Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete
AHA!

Deine Konfiguration der Tools in Hammer ist einfach im A. Daran liegts.
Haste ma gelesen? 5x Copy File-Befehl... das kann ja wohl nich stimmen.

Ich denke mal es ist Standart das der Compiler es 4x versucht falls es beim ersten mal fehlschlägt.
Nein, deine Konfiguration ist definitiv kaputt.

Zitat:
Fortuna postete
** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\hammer\maps\lichttest.map" "C:\Programme\Steam\steamapps\superoelk\counter-strike\cstrike\maps\lichttest.map"
Warum sollte VHE (die Compiler-Tools machen das Kopieren nicht, das macht VHE) es mehrfach versuchen, wenn es schon beim ersten mal geklappt hat?

Das ist der passende Copy-Befehl: Copy hat 2 Parameter Source ("C:\hammer\maps\lichttest.map") und Destination ("C:\Programme\Steam\steamapps\superoelk\counter-strike\cstrike\maps\lichttest.map").

Zitat:
Fortuna postete
** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Programme\Steam\steamapps\superoelk\counter-strike\cstrike\maps\lichttest"

* Could not execute the command:
Copy File "C:\Programme\Steam\steamapps\superoelk\counter-strike\cstrike\maps\lichttest"
* Windows gave the error message:
"Zugriff verweigert"

Hier hat Copy nur ein Parameter, den Pfad zur Map aber ohne .map Extension, diese Datei exististiert aber nicht und es fehlt der 2. Parameter, kein Wunder das Windows da einen Fehler draus macht.

Zitat:
Fortuna postete
Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete
http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:hammer_editor_einrichten

So.

Alles genau so eingerichtet.

edit: sind die .dll etc. Dateien im zhlt 3.4 Archiv vielleicht ein Fix für das Problem?

Nein, das sind die C++ Runtime DLLs die dabei sind, weil ZHLT 3.4 mit Visual Studio 2005 compiliert ist und somit gegen die Version 8 der C++ Runtime gelinkt ist, diese DLLs aber nicht standardmässig bei Win XP dabei sind, da Visual Studio 2005 neuer als WinXP ist.

Edit:
Compilierst du im Normal- oder Expert-Mode?

Versuch mal den Expert-Mode und stell aber vorher sicher, dass das bei dir auch so eingestellt ist wie hier http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:expert_kompilieren#der_run-map_advanced_dialog beschrieben.

--

"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon
Auspack und freu! - Auszug aus einer, aus dem japanischen übersetzten, Bedienugsanleitung für ein Spielzeugaquarium.
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Dieser Beitrag wurde am 19.08.2007 um 01:24 von HammerBlade bearbeitet.
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