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000 12.02.2003, 11:27 Puten Döner |
HI ! Thx schonmal..... -- |
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001 12.02.2003, 12:37 Larry |
Hmm,vielleicht ein Problem mit der Grafikkarte? Hatte ich mal bei No One Lives Forerver,dass zeitweise bei zu viel Texturen die Texturen schwarz waren. Bei Half-Life müsstest du dann aber eine sehr sehr alte GraKa haben. Wird erst bei Detonation alles schwarz,oder schon beim werfen? Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann. |
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002 12.02.2003, 13:12 ScyTheMan Moderator |
Hmm, das Problem kenne ich, hatte ich bei ner hl-map mal, ging aber auch nicht mehr weg (Problem wurde hier auch schon öfters angesprochen). http://choerbaert.org
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003 12.02.2003, 13:42 WareWolf |
it´s not a bug , it´s a feature ! --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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004 12.02.2003, 14:45 Red Storm |
jo man - only 49³³ $ :) --töte tausende und du bist ein held - |
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005 12.02.2003, 16:25 Cucaracha |
eine möglichkeit wäre, das du die texes sehr hoch gescalt hast. dann werden afaik auch solche "wallsprites" gescalt. haut mich wenn ich quatsch laber -- |
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006 12.02.2003, 18:42 Puten Döner |
also deine erklärung Cucarache erscheint mir am logichsten! und wie mach ich scal ich die texes wieder runter? hab da eigendlich nichts verändert ! @ Larry, ich glaube net das meine Graka zu alt ist :D müsste eigendlich gehn, kann alle spiele normal spielen, ioch glaub das das an meiner mal liegt, denn ich spiele ja auch so die anderen maps ganz normal ! Es wird erst schwarz nach der detonierung ! -- |
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