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Autor Beitrag
000
05.04.2007, 21:14
Ploedfish



Hallo,

ich habe ein ernstes Problem. Ich habe eine Map gebaut in die ich einige Sprites (dampf, feuer, glows) eingebaut habe. Als ich dann jedoch ein Model mit transparenten Texturen - in meinem Fall einen der Bäume aus de_Piranesi - hinzugefügt habe sind alle Sprites "Verschwunden". Sie sind zwar als Entity vorhanden auch mit den korekkten Einstellungen aber werden nicht mehr gezeigt (weder im Spiel noch in Editor). Wenn ich das Model lösche bedarf es einen Editor-Neustart das die Sprites wieder angezeigt werden. Bei Models ohne Transparente Texturen verschwinden die Sprites nicht (z.B. einer Flasche).
Habe das ganze in mehreren Levels getestet und überall das gleiche Ergebnis

Hat einer eine Idee bzw. einen Lösungsvorschlag?

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001
06.04.2007, 20:16
Silencer Einundneunzig



Stelle mal sicher das du die neuste hw.dll und sw.dll im Hauptmodordner hast. (Half-life oder Counter-Strike) Die unterstüzen eben transparente Models (oder auch nicht). Am besten mal googeln.

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666 BPM

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