.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 04.02.2008, 01:27 gabbberjool |
Hallo Miteinander Mein Prob: Mein Vorhaben: ich weiß eigentlich nicht mehr was ich machen soll und wie gesagt die forum durchsuche war ziemlich sinnlos. Mfg und gn8 Gabba --http://www.hardbase.fm/ AmX Mod X 1.8 Fertig pack's |
|
Profil || Suche |
|
001 04.02.2008, 01:33 stefanstumpp |
also, ich verstehe nicht richtig auf was du hinnaus willst, meinst du die relation zu einem spieler, oder dass dir der platz zum mappen nett ausreicht? --Mit freundlichen Grüßen Stefan (bin auch bereit Fragen per PM zu beantworten) |
|
Profil || Suche |
|
002 04.02.2008, 10:53 Krifitze ![]() |
-- |
|
Profil || Suche |
|
003 04.02.2008, 11:15 Bodybag |
wenn dir der compilem log schon sagt das ein entity irgendwo ist nur nicht in der map dann würd ich dieses entity mal suchen(dabei hilft dir die anweisung: check maps for problems; ich glaub da wird dann gesagt welches entity net passt), un ansonsten hab ich eigt. auch kp was du eigt. genau meinst, deswegen wird nur der allgemeine rat kommen:"les dir die tut's durch" was Krifitze ja auch schon getan hat..., poste auch mal den compilem log vllt., kann man dir dann mehr sagen(ich zwar net, bin nämlich net so gut im log lese, aber iwr haben ja noch en paar members ;) ) -- |
|
Profil || Suche |
|
004 04.02.2008, 11:50 gabbberjool |
@Bodybag Ja das ist mit klar das ich die Entity innerhalb des grid haben muss ich sag ja nicht das es daran liegt sonder das die eine rampe schon fast alle grid braucht die man im VHM sieht. Das ganze aber kleiner machen dan ist die map zu klein ich steh eigentlich über der map. @stefanstumpp Hier wie ich meine das es zu gross ist [URL=http://s5.directupload.net/file/d/1328/fyd3dneo_jpg] http://www.hardbase.fm/ AmX Mod X 1.8 Fertig pack's Dieser Beitrag wurde am 04.02.2008 um 12:06 von gabbberjool bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
005 04.02.2008, 12:06 Skuldoon |
was dein fehler is: dein grid is zu groß, und wenn es zu klein is, wenn dus kleiner machst, dann machst halt nich so klein, dasses zu klein is, sondern so, dasses passt, bzw mach das grid klein und mach die brushs so groß, dasses passt. das was du da auf dem screen hast, is viiiiiiel zu groß --Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen. |
|
Profil || Suche |
|
006 04.02.2008, 12:16 gabbberjool |
ja ok ich versuch mal ne mittlere Grösse zu finden, daher das ich weiß das die map noch sehr lang ist denk ich werde bald wider an das prob stoßen. aber jetzt mal grundsätzlich ist es unmöglich die Welt grösser zu machen ? http://www.hardbase.fm/ AmX Mod X 1.8 Fertig pack's |
|
Profil || Suche |
|
007 04.02.2008, 12:21 Skuldoon |
es ist nicht möglich die welt größer zu machen, aber wenn du eine map nachbaust, dann wirst du auch keine probleme damit haben, weil der andere hat die map da ja auch reingekriegt als tip: mach zuerst ein info_play_start und orientier dich daran wgn größen --Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen. |
|
Profil || Suche |
|
008 04.02.2008, 12:29 gabbberjool |
ja eben aber die map ist von CSS. Haben die bei css nicht mehr platz ? Wen nein dann sag ich nix mehr dann liegst wohl echt an meine Unfähigkeit. EDIT:// Das mit dem info_player_start entity mach ich eigentlich so bei jeder map. hmm,, jo --http://www.hardbase.fm/ AmX Mod X 1.8 Fertig pack's Dieser Beitrag wurde am 04.02.2008 um 12:31 von gabbberjool bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
009 04.02.2008, 12:55 Instinkt |
Ich kann da auch mal meinen Senf dazu geben, da ich selbst schon Surf Maps gebaut habe. Bei mir ist es auch ab und an so das der Platz mir einen Strich durch meine Planung macht. Aber damit musst du einfach leben, und halt eine Kurve reinbauen. Ich kann mir auch vorstellen das du deine Brushs allgemein viel zu groß baust, du solltest vll mal einen Zwischencompile machen um zu sehen wie die Sache überhaupt im Spiel dann aussieht. Und nein ich kann mir nicht vorstellen das die in CS:S mehr Platz zur Verfügung haben. Und nein Levelchanges funktionieren nicht in CS, hab ich irgendwann mal irgendwo gelesen. Und schließ dich doch meiner Signatur an, bald gehts da rund --Dieser Beitrag wurde am 04.02.2008 um 12:58 von Instinkt bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
010 04.02.2008, 13:32 gabbberjool |
Joa hab mich da mal Registriert und ja ist noch nicht viel los da ^^ Level wechsel: hab nun glaub auch ne gute grösse gefunde: (siehe bild.) Und wen ich eine nachbau kann ich ja schlecht einfach ne kurve mehr machen, wäre dann ja nicht original getreu, gut wird es eh nie sein ist cs :D danke nochmal MFG gabba EDIT: OK danke :D -- http://www.hardbase.fm/ AmX Mod X 1.8 Fertig pack's Dieser Beitrag wurde am 04.02.2008 um 13:50 von gabbberjool bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
011 04.02.2008, 13:47 Skuldoon |
noch als tip: bau nich am rand, das gibt fehler, fang in der mitte an zu baun :) --Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen. |
|
Profil || Suche |
|
012 04.02.2008, 13:54 stefanstumpp |
hey ich bins nochmal, Wenn du eine zu große surf map baust, kann es passieren, dass man beim surfen das hintere ende nicht mehr sieht, (im VHE merkt man dass, wenn schwartze Flecken in den Ecken auf tauchen) und für mich ist das ein klares Signal dass ich die maximale größe erreicht hab. So weit ich weis haben diese schwarzen Flecken keine Auswirkung auf die r_speeds aber wenn du eine Länge Breite oder Höhe mit mehr als 4096 Units überschreitest (L mal B mal H = V quader), kann es bei einem Raum nicht mehr compilet werden (fehler tritt auf [glaube max_miptextes oder so]) und bei einer Sky box treten nach meinen Erfahrungen kleine Laggs und niedrige r_speeds auf. Ich hoffe ich konnt dir eine parable Lösung für dich finden. PS: Mein Signatur such auch noch Members ;) Mit freundlichen Grüßen Stefan (bin auch bereit Fragen per PM zu beantworten) Dieser Beitrag wurde am 04.02.2008 um 14:02 von stefanstumpp bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
013 04.02.2008, 23:32 PotKinRot |
Oh, doch. 1.6 hat 4096² Units Platz,bei Hammer sinds >16000² Units. Nur mal so als Anmerkung. -- |
|
Profil || Suche |
|
014 04.02.2008, 23:50 Instinkt |
Und wieder was gelernt. Ich überleg grad was ich noch schreiben könnte... Nunja ich denke sein Problem ist gelöst, bzw. wurde es als nicht änderbare Tatsache erläutert. Könnte gabbberjool höchtens noch empfehlen die Zwischencompiles auch zu spielen. Zumindest am Anfang bis man eine gute Größe gefunden hat. Viel Spaß noch -- |
|
Profil || Suche |
|
015 04.02.2008, 23:57 stefanstumpp |
Bezieht sich das nur auf die Fläche die 4092 oder auch auf die höhe? Wenn ja dann nicht ² sondern ³. Oder irre ich mich da? -- Mit freundlichen Grüßen Stefan (bin auch bereit Fragen per PM zu beantworten) |
|
Profil || Suche |
|
016 05.02.2008, 00:12 gabbberjool |
ahh also doch ja gut dann werd ich das Projekt abbrechen müssen und mir ein neues ziel setzten... hmmm naja kann man nix machen das ist mal wider der CSS vorteil. (ich hasse css) danke trotzdem. Und stefanstumpp hab mich bei dir mal gemeldet via PM wie auch über die shutbox auf deine board ! mfg --http://www.hardbase.fm/ AmX Mod X 1.8 Fertig pack's |
|
Profil || Suche |
|
017 06.02.2008, 10:24 Cracker |
ja, sind eigentlich ³. Aber keiner baut nen >16000 bzw. 4096 Units hohen Turm ;) -- Zitat: Agamemnon-Hellmapper: Turbosöldner: www.turboversum.de |
|
Profil || Suche |
|
018 07.02.2008, 12:52 gabbberjool |
heheh jetzt hast sicher jemandem ne idee gebracht ^^ nexte surf map bei CSS die kommt hat en RISSEN turm :D -- http://www.hardbase.fm/ AmX Mod X 1.8 Fertig pack's |
|
Profil || Suche |
|
019 08.02.2008, 20:49 gabbberjool |
---- Sorry das ich es hir schreibe ----- Will hier nicht gegen die forum Regel verstossen (was ich aber glaub machen wen ich das hier schreibe, tut mir leid erklärung warum ich es doch schreibe (siehe erklärung)) Prob/Frage: Erklärung: PS: sry für jegliche rechschreibe fehler aber da ich nun mit opera ins INET gehe und das kein wortbuch addon hat wird mir das Iwi nicht mehr korrigiert... Mfg Gabbba --http://www.hardbase.fm/ AmX Mod X 1.8 Fertig pack's |
|
Profil || Suche |
|
020 08.02.2008, 21:15 stefanstumpp |
hi, nehm das clipping-tool. nun ja, hat es dir weiter geholfen? --Mit freundlichen Grüßen Stefan (bin auch bereit Fragen per PM zu beantworten) |
|
Profil || Suche |
|
021 09.02.2008, 13:41 gabbberjool |
ahh ich miente das clipping tool nich vertex , meinfehler :D aber so hab ich das noch nie probiert hab immer versucht damit ein From zu machen. werd es gleich mal testen. DAnke EDIT// danke nochmal !! --http://www.hardbase.fm/ AmX Mod X 1.8 Fertig pack's Dieser Beitrag wurde am 09.02.2008 um 13:45 von gabbberjool bearbeitet. |
|
Profil || Suche |



gehe, dann ist es sooo klein das ich wen ich da ein info_player_start mach der sozusagen die ganze map braucht nur der spieler Entity. Wen ich es compiliere häng ich halt einfach fest:
[/URL]