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Autor Beitrag
000
19.10.2001, 21:43
McMapper



also ich hab das
Quellcode:
UTIL_BloodStream(ptr->vecEndPos, vecDir *-1 , (unsigned short)73, 100);

in meiner
void CBasePlayer :: TraceAttack( entvars_t *pevAttacker, float flDamage, Vector vecDir, TraceResult *ptr, int bitsDamageType)

ich hab gedacht, der blutstrahl würde i die richtung spritzen, von wo der angriff kam (vecDir * -1) tut er aber net .. :-/ sondern immer nur in 1 richtung relativ zu meiner Blickrichtung ... (mit snarks getestet)

hab schon einige andere Sachen probiert, die im #thewall.de vorgeschlagen wurden, mit ähnlichen ergebnissen. Was muss îch tun ?

Ich kenne mich nicht aus mit Vektoren, 'tschuldigung im Vorraus, falls das ne n00b frage ist.

thx im Vorraus

--

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001
19.10.2001, 23:34
Basiror



kehr halt deine direction um -vecdir

--

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002
19.10.2001, 23:36
Archangel



Zitat:
Basiror postete
kehr halt deine direction um -vecdir

ööhm
x * (-1) ist bekanntlich gleich -x

naja, mir fällt dazu nix mehr ein, ka wie du das mit der blickrichtung meinst, mach mal screen...

--

Mar 01 01:10:13 <voice> jo
Mar 01 01:10:40 <voice> bis dann ^^
Mar 01 01:11:20 <Archangel> jo
**** ENDING LOGGING AT Tue Mar 1 01:58:13 2005


Dieser Beitrag wurde am 19.10.2001 um 23:37 von Archangel bearbeitet.
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003
19.10.2001, 23:40
Basiror



er meint dass das blut nicht entgegen seiner blick richtung sondern in seiner blickrichtung rauskommt
ps: meine form war nur da um es zu versinnbildlichen
*(-1) is natürlich richtig

--

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004
19.10.2001, 23:44
McMapper




egal woher der snark kommt, der strahl geht irgendwo hin ... hoffentlich siehts man

--

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005
20.10.2001, 12:39
Executioner



lol sorry da sieht man nix (ein bisschen die blutsträhle ...)
hhmmm du meinst sicherlich, das das blut immer nach unten geht, oder? aba du willst das es zu dir kommt ...

--

www.virus-mod.de.vu <- die neue Mod, zur Vorgeschichte von Half-Life (*lol* steht noch nich in der Story auf der Hp ... is eben noch nich formuliert)

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