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000 21.03.2002, 17:12 focus |
Hallo Jungs! Ich hab da mal eine Frage oder gar ein Problem! Wenn ich da jetzt so ein Sprite in die Map einsetz und ich es mir dann später im fertigen zustand anseh,dann verfolgt mich das ja,dass ist mir ja auch soweit klar,dass ist ja nur ein Bild. Muss man da irgendetwas in dem Entity vom Sprite einstellen? Falls die Frage nicht korregt formuliert ist,dann sagt mir das bitte. Währe nicht schlecht wenn ich antwort bekäme! --... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey |
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001 21.03.2002, 18:47 Flann |
Wie groß ist den das Sprite das du benutzt? (welches Sprite) |
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002 21.03.2002, 19:04 focus |
Re: Also das ist so mit allen Sprites, egal ob scale 0/1/2 ... .Und für die Sprites benutzer ich immer den Rendermode "glow". Das mit den beiden anderen Einstellungen habe ich probiert,dass Sprite bewegt sich jetzt nicht mehr vom Fleck (so wie ich es wollte) aber jetzt ist dieTransparente Fläche zu sehn.Sollte ich vieleicht das andere Entity nehmen? Ich nehme immer env_sprite, sollte ich vieleicht env_glow benutzen? Auf jedenfall danke für deine Antwort --... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey |
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003 21.03.2002, 20:16 Flann |
Du mußt natürlich auch ein "additive Sprite" benutzen. |
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004 21.03.2002, 21:49 focus |
Danke,hat geklappt! Bin dir echt dankbar! --... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey |
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