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000 10.02.2004, 16:00 CaptnMolo |
ich habe festgestellt, dass an manchen stellen in meiner map große noicht sichtbare bereiche berechnet werden, als ich mir ein zwischenergebnis mit gl_wireframe 2 angeschaut habe... ihr koennt euch das mal ansehen, ich habe euch mal screenshots von denen am heftigsten betroffenen stellen gemacht: nun frage ich mich, wie ich verhindern kann, dass diese bereiche gerendert werden, denn das erhoeht ja auch die r_speeds - die zwar noch ok sind, bis 400, nur an 2 harten stellen bis 600, aber das liegt auch noch am nicht unbedingt hohen details grad in diesem stadium.. ich habe ueberlegt, ob es daran liegen kann, dass alles noch in einer großen skybox ist, fuer das angucken eines zwischenstandes.. aber ich habe nicht viel ahnung.... also bitte helft mir, Dieser Beitrag wurde am 10.02.2004 um 16:01 von CaptnMolo bearbeitet. |
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001 10.02.2004, 16:14 Flow Moderator |
http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/r_speeds/r_speeds.html Durchlesen & anwenden.. und Skybox ist immer schlecht.. -- |
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002 10.02.2004, 17:03 LeJean |
entweder liegts an deiner skybox, oder du hast nur mit fast vis compiled, stell das mal auf full... -LeJean- -- |
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003 10.02.2004, 17:32 Tubgirl |
LeJean, wie soll eine Skybox was mit zu hohen r_speeds zu tun haben? O_o -- |
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004 10.02.2004, 21:01 LeJean |
türlich hat ne skybox was damit am hut. -LeJean- -- |
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005 10.02.2004, 22:06 Tubgirl |
Das sind aber sehr viele wenns :) |
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006 11.02.2004, 00:07 norman |
@CaptnMolo: |
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007 16.02.2004, 16:25 CaptnMolo |
das auch die rueckseiten der brushes verwendet werden, hatte ich garnicht bedacht, aber klar, logisch werden die berechnet.. ich habe nun also schon einen nicht geringen teil meines problems entdeckt dank eurer hilfe - danke -- |
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