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Autor Beitrag
000
02.07.2007, 19:38
CrusSsher



Hi!

ich hab mir vor kurzem den VHE geholt und auch gleich mit'm mappen losgelegt. gestern hab ich ein etwas größeres projekt angefangen, zunächst ohne probleme. doch heute kams dann, der erste schock.
beim kompilieren hat sich immer der pc augehängt. hab ein bischen gegoogelt und herausgefunden, dass wenn ich die halflife tools von zoner nehme, mehr leistung erzielen kann. da meine map größer als die hälfte des vorgegebenen rasters ist und durchgängig 2-stöckig hams die alten teile anscheinend nimmer gepackt.

hab nach nem installieren und einbinden der zoner's datein gleich mit dem mappen weiter gemacht. wollte vorhin dann wieder mal kompilieren, alles ohne probleme, doch als cs (1.6) dann die map geladen hat und ich die map erkunden wollte musste ich feststellen, dass die ganze map genauso aussah, wie zu dem zeitpunkt als noch die alten tools installiert waren.

hoffe ihr könnt mir helfen, sonst bin ich hier am durchdrehen ;-( ........

Sebastian

--

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001
02.07.2007, 19:40
Richman
Moderator


In solchen Situationen wäre wohl das Compile-Log und unter anderem ein Screenshot deiner Hammerkonfiguration interessant. Ansonsten haben wir hier keinerlei Infos, auf welche man sich beziehen kann.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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002
02.07.2007, 19:49
CrusSsher



Hier mal das Compile-Log (hoffe das isses....) und die screenshots kommen noch!

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: C:\games\Valve

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\games\Valve\cstrike\maps\map272007.map" "C:\games\Valve\cstrike\maps\map272007.map"

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlcsg.exe
** Parameters: "C:\games\Valve\cstrike\maps\map272007"

* Could not execute the command:
C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlcsg.exe "C:\games\Valve\cstrike\maps\map272007"
* Windows gave the error message:
"Der Vorgang wurde erfolgreich beendet."

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlbsp.exe
** Parameters: "C:\games\Valve\cstrike\maps\map272007"

* Could not execute the command:
C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlbsp.exe "C:\games\Valve\cstrike\maps\map272007"
* Windows gave the error message:
"Der Vorgang wurde erfolgreich beendet."

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlvis.exe
** Parameters: "C:\games\Valve\cstrike\maps\map272007"

* Could not execute the command:
C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlvis.exe "C:\games\Valve\cstrike\maps\map272007"
* Windows gave the error message:
"Der Vorgang wurde erfolgreich beendet."

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlrad.exe
** Parameters: -extra "C:\games\Valve\cstrike\maps\map272007"

* Could not execute the command:
C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlrad.exe -extra "C:\games\Valve\cstrike\maps\map272007"
* Windows gave the error message:
"Der Vorgang wurde erfolgreich beendet."

--

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003
03.07.2007, 08:21
Richman
Moderator


Zitat:
* Could not execute the command:
C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlcsg.exe "C:\games\Valve\cstrike\maps\map272007"
* Windows gave the error message:
"Der Vorgang wurde erfolgreich beendet."
Hier irgendwo liegt der Fehler. Ich vermute primär, dass die Pfade nicht stimmen. Prüf das mal.
Und geh sicher, dass du im Compile-Dialog bei allen Befehlen "Use Long Filenames" aktiviert hast. Möglicherweise macht diese Namenskürzung probleme.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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004
03.07.2007, 14:05
CrusSsher



aha also die pfade müssen eigl stimmen, habs ja nicht selber eingegen sondern "gebrowset". kannste mir bitte noch sagen wie man den oben genannten befehl aktiviert?! weiß leider nicht wo ich des mache soll ....

--

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005
03.07.2007, 16:24
Richman
Moderator


Kompilierst du im einfachen oder im Expert-Modus?

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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006
03.07.2007, 17:08
CrusSsher



im normalen modus.

hab aber grade was ausprobiert. und zwar hab ich statt der 64bit version die 32er von zoners genommen. beim ersten kompilieren hat man gleich gesehen warum des ned gehen konnte. werde compile log beim nächsten post schicken. was wmich nur wundert ist, dass trotz der zahlreichen fehler, die da aufgetreten sind, ich die map mit den alten build programs zocken konnte ><.

könntest du mir auch noch gleich erklären, was diese wirklich VIELEn fehler verursacht haben könnte?

DANKE IM VORAUS!!!

--

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007
03.07.2007, 17:18
CrusSsher



** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: C:\games\Valve

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\games\Valve\cstrike\maps\schule.map" "C:\games\Valve\cstrike\maps\schule.map"

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlcsg.exe
** Parameters: "C:\games\Valve\cstrike\maps\schule"

hlcsg v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlcsg.exe C:\games\Valve\cstrike\maps\schule
Entering C:\games\Valve\cstrike\maps\schule.map

Current hlcsg Settings
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 2 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
max lighting memory [ 6291456 ] [ 6291456 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
null texture stripping[ on ] [ on ]
clipnode economy mode [ on ] [ on ]
clip hull type [ legacy ] [ legacy ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
nullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Using mapfile wad configuration
Wadinclude list :
[zhlt.wad]

0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls
CreateBrush:
Error: Entity 0, Brush 1: outside world(+/-4096): (-3024,432,-4132)-(4112,528,-3356)
Error: Entity 0, Brush 0: outside world(+/-4096): (-3024,-4112,-4132)-(4112,-4016,-3356)
Error: brush outside world
Description: The map has a problem which must be fixed
Howto Fix: Check the file http://www.zhlt.info/common-mapping-problems.html for a detailed explanation of this problem

Error: Entity 0, Brush 1: outside world(+/-4096): (-3024,432,-4132)-(4112,528,-3356)
Error: Entity 0, Brush 0: outside world(+/-4096): (-3024,-4112,-4132)-(4112,-4016,-3356)
Error: Entity 0, Brush 0: outside world(+/-4096): (-3024,-4112,-4132)-(4112,-4016,-3356)
Error: Entity 0, Brush 1: outside world(+/-4096): (-3040,416,-4128)-(4128,544,-3360)
Error: Entity 0, Brush 0: outside world(+/-4096): (-3040,-4128,-4128)-(4128,-4000,-3360)
Error: Entity 0, Brush 1: outside world(+/-4096): (-3040,416,-4128)-(4128,544,-3360)
Error: Entity 0, Brush 0: outside world(+/-4096): (-3040,-4128,-4128)-(4128,-4000,-3360)
Error: Entity 0, Brush 1: outside world(+/-4096): (-3024,432,-4114)-(4112,528,-3374)
Error: Entity 0, Brush 0: outside world(+/-4096): (-3040,-4128,-4128)-(4128,-4000,-3360)
Error: Entity 0, Brush 1: outside world(+/-4096): (-3024,432,-4114)-(4112,528,-3374)
Error: Entity 0, Brush 0: outside world(+/-4096): rush 0: outside world(+/-4096): (-2512,-1617,-4114)-(-1424,-1584,-3694)
Error: Entity 27, Brush 0: outside world(+/-4096): (368,-273,-4132)-(1488,-240,-3676)
Error: Entity 27, Brush 0: outside world(+/-4096): (352,-289,-4128)-(1504,-224,-3680)
Error: Entity 27, Brush 0: outside world(+/-4096): (368,-273,-4114)-(1488,-240,-3694)
(1.05 seconds)

----- END hlcsg -----

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlbsp.exe
** Parameters: "C:\games\Valve\cstrike\maps\schule"

hlbsp v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlbsp.exe C:\games\Valve\cstrike\maps\schule
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\games\Valve\cstrike\maps\schule.log for the cause.

----- END hlbsp -----

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlvis.exe
** Parameters: "C:\games\Valve\cstrike\maps\schule"

hlvis v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlvis.exe C:\games\Valve\cstrike\maps\schule
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\games\Valve\cstrike\maps\schule.log for the cause.

----- END hlvis -----

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlrad.exe
** Parameters: -extra "C:\games\Valve\cstrike\maps\schule"

hlrad v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlrad -----
Command line: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlrad.exe -extra C:\games\Valve\cstrike\maps\schule
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\games\Valve\cstrike\maps\schule.log for the cause.

----- END hlrad -----

** Executing...
** Command: C:\games\Valve\hl.exe
** Parameters: -game cstrike -dev -console +map "schule"

WAREN INSGESAMMT 41 BRUSHES UND 27 ENETIES!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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008
03.07.2007, 18:08
CrusSsher



OK hab alle fehler behoben, jetzt funktioniert alles wieder bestens!!!!!!
muss nur noch des level verkleinern, da es inzwischen zu groß ist XD

danke für hilfe!!!!!

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