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000 01.12.2007, 13:15 metynch |
Ich habe folgendes Problem mit dem Wasser in meiner Map: An einer Stelle sieht es aus als hätte das Wasser dort eine andere Textur, es hat aber 100%ig die selbe. Ich habe an dieser Stelle auch nicht geclippt oder ähnliches. Außerdem spiegeln sich überall diese pinken Karos. In der Konsole werden keine Fehler angezeigt. Screenshot: Compile Log: mfg |
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001 01.12.2007, 13:17 zharonaX |
Mal css neustarten und Map wieder ausführen.Die andere Textur kommt aufgrund von Spiegelungen auf. Erstmal CSS ohne Grafikbugs starten und dann nochmal gucken. -- |
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002 01.12.2007, 13:25 metynch |
Ok, jetzt sieht das ganze so aus:
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003 01.12.2007, 18:12 Suber_Skunk |
du musst wahrscheinlich noch cubemaps einfügen! env_cubemaps Edit: wenn du dann das erste mal deine map startest, musst du "buildcubemaps" in die console eingeben um die änderung wirksam zu machen. --☻/ Dieser Beitrag wurde am 01.12.2007 um 18:14 von Suber_Skunk bearbeitet. |
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004 02.12.2007, 12:05 metynch |
Cubemaps sind schon drin. Ich werde mal das mit "buildcubemaps" versuchen. -- |
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