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Autor Beitrag
000
22.10.2004, 15:48
derNoob



Ist eher eine Frage als ein Problem. Also:

ich hab einen Raum, der mit Wasser geflutet wird. Soweit funzt alles, nur ist das Wasser in der nächsten Runde noch immer da und fließt langsam ab. Es lässt sich danach auch nicht mehr retriggern. Irgendwelche Ideen, wie das Wasser bei jedem Rundenstart an der Anfangsposition ist und wieder retriggerbar ist?

danke im Voraus

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001
22.10.2004, 16:04
Tubgirl



Runde?

(Kleiner Tipp: Lies mal die festen Threads. Es gibt ca 478484794847457595 Mods mit Rundensystem.)

--


Dieser Beitrag wurde am 22.10.2004 um 16:05 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
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002
22.10.2004, 16:06
derNoob



mit runde mein ich folgendes (ist für CS):

wenn ein team gewinnt und dann einen punkt bekommt, respawnen alle wieder --> rundenbeginn. dann läuft die buytime und freezetime ab. dann wird gegeneinander gespielt. und dann gehts wieder von oben los.

--


Dieser Beitrag wurde am 22.10.2004 um 16:16 von derNoob bearbeitet.
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003
22.10.2004, 16:14
Dr.Zenz



Könnte Operation Red Falcon meinen.

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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004
22.10.2004, 16:29
derNoob



ok habs zum teil geschafft... das retriggern geht wieder... allerdings muss das wasser noch immer zuerst abgefüllt werden... und ich hab schon die 478484794847457595 Mods mit Rundensystem ausprobiert... keiner hat wirklich 100% gepasst... sollt halt nach möglichkeit mit dem VHE zu lösen sein...

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005
23.10.2004, 14:06
derNoob



kennt irgendwer so eine map, bei der entities resettet werden (ausgenommen: türen...)?

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006
23.10.2004, 15:29
McScore



Kannst ja mal zu Valve hintelefonieren, sie möchten bitte mal das resetten der entitys verbessern...

--

... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42


Dieser Beitrag wurde am 23.10.2004 um 15:32 von McScore bearbeitet.
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007
23.10.2004, 18:57
PhoenixDragon



McScore: hab ich schon gemacht, hat nichts geholfen

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apogryph

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008
24.10.2004, 12:54
derNoob



du hast dort echt angerufen?? respekt

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009
24.10.2004, 13:15
McScore



Eigentlich Trottel, die Leute von Valve. Da machen die schon CS:S und beheben nicht mal solche kleinen störenden Sachen. Ich meine, die haben da schon n script / code für doors und breakables. da müssen sie doch im prinzip nur noch die anderen dazuschreiben...

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... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42

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010
25.10.2004, 16:24
derNoob



vlt habens es ja für cs:s behoben...

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