Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
09.05.2005, 13:23
Xisdown



Habs Forum durchsucht, aber nix passendes gefunden
Also erstmal die Screenshots vom Problem. Also es ist auf jeden Fall Wasser, da spritzt schon das Wasser hoch, wenn man reinschießt, nur sieht man es nicht. Beim 2. Bild sieht man durch ein paar Holzbalken runter aufs Wasser => derber Bug:
http://mitglied.lycos.de/saeurle/de_x-isle0000.jpg
http://mitglied.lycos.de/saeurle/de_x-isle0004.jpg

Im Tutorial steht, dass ein Leak solche Bugs hervorrufen kann, ich bin mir allerdings ziemlich sicher, dass ich keine hab. Hab mir das Level mehrmals angeschaut, Displacements hab ich net. Water_lod_irgendwas hab ich gesetzt, env_cubemap auch und mit der Textur verbunden, außer der oberen Textur ist alles nodraw
Kann man irgendwie rausfinden, ob man ein Leak hat ohne alle Ecken abzusuchen? Oder gibt es eine andere Möglichkeit, dass das nicht funktioniert?

--

[UT 2004] DM-Endless 1on1: 5%

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
09.05.2005, 13:29
Adrian_Broher
Admin


Zitat:
Xisdown postete
Kann man irgendwie rausfinden, ob man ein Leak hat ohne alle Ecken abzusuchen? Oder gibt es eine andere Möglichkeit, dass das nicht funktioniert?
Es gibt die Möglichkeit die map per Pointfile nach Leaks abzusuchen, musst du mal im Forum/Wiki schauen wie man Pointfiles erstellt/nutzt.

--

There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them.
If you think it's simple, then you have misunderstood the problem.
When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
09.05.2005, 13:48
Xisdown



hey, super, hab das Leak gefunden, normal hätt ich das nie gefunden

--

[UT 2004] DM-Endless 1on1: 5%

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
09.05.2005, 14:15
C-Striker



und die sufu hat dir nichts ausgeworfen bei zb wasser + fehler oder wasser oder wasser + nicht angzeigt. also ich find da dutzende einträge.

--

"Gott ist im Regen!"

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
09.05.2005, 14:36
Adrian_Broher
Admin


Wenn du aufmerksam gelesen hättest würdest du sehen das es schon selber herausgefunden hat,weshalb er den Wasserfehler hat -> Leak.
Er wusste nur nicht wie er ein Leak finden kann.

€dit: btw was soll sufu eigentlich ausgeschreiben heissen? Das hat irgendwas mit der Forensuche zu tun, so scheint es zumindestens.

--

There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them.
If you think it's simple, then you have misunderstood the problem.
When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.


Dieser Beitrag wurde am 09.05.2005 um 14:37 von Adrian_Broher bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
09.05.2005, 14:42
Primzahl



SUch FUnktion

--

Trollpolizei!!! °_o
"War is God's way of teaching geography to Americans."
"RTFM du beschissener Kack-B00n..."
Forenregeln | TheWall Wiki | Source SDK Dokumentation

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
09.05.2005, 14:45
Xisdown



SUchFUnktion

also der rendert ewig lang jetzt. Hab mal irgendwo gelesen, dass es daran liegen kann, dass die Skybox ums ganze Level gelegt wurde. Hab ich zwar nicht gemacht, aber mein Level ist ziemlich offen, also hab ich überall an den "Wänden" die Skyboxes ganz normal an die Brushes gelegt und über die Dächer der Häuser Skybox-Brushes gemacht, sodass der Blick zum nächsten Gang unterbunden wird, aber dann zum Schluss nen Deckel drüber gemacht (ein Brush), aber es ist nicht alles offen, hab nur für jeden PVS dieselbe Decke. Außerdem hab ich verdammt viele Brushes, weil ich nicht moddeln kann und die meisten Models nicht reinpassen oder das Level kopiert aussehen lassen würde oder die Größe der Fenster nicht stimmt. Hab glaub inzwischen 50% (oder etwas weniger) der möglichen Brushes verbraucht.
Soll jedem PVS ne eigene Decke geben? Ist es normal, dass es stundenlang dauert, wenn man so viele Brushes hat oder kann es auch einen anderen Grund haben?
Hab nen 2400+ mit 768 Ram, Radeon 9500 und Win XP

--

[UT 2004] DM-Endless 1on1: 5%

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
09.05.2005, 14:48
Adrian_Broher
Admin


Das mit dem 'PVS ne eigene Decke geben' ist schonmal ne gute Idee, solange es sich nicht mit dem Gameplay beisst(Granaten sollen man über eine Wand werfen können usw).

Ansonsten kann ich dir nur die folgenden Links wärmstens empfehlen:

- http://www.mapping-tutorials.de/forum/showthread.php?t=2043
- http://www.mapping-tutorials.de/forum/showthread.php?t=2091

--

There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them.
If you think it's simple, then you have misunderstood the problem.
When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.


Dieser Beitrag wurde am 09.05.2005 um 14:52 von Adrian_Broher bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
09.05.2005, 15:30
C-Striker



Zitat:
Adrian_Broher postete
Wenn du aufmerksam gelesen hättest würdest du sehen das es schon selber herausgefunden hat,weshalb er den Wasserfehler hat -> Leak.
Er wusste nur nicht wie er ein Leak finden kann.

€dit: btw was soll sufu eigentlich ausgeschreiben heissen? Das hat irgendwas mit der Forensuche zu tun, so scheint es zumindestens.

selbst wenn ... in einem der threats (ich bin mir aber sicher dass es in den meisten drinne steht) steht hundert pro drin wie man nen leak finden kann. und wenn nicht sufu -> leak beheben oder ähnliches. kann doch nett so schwer sein.

--

"Gott ist im Regen!"


Dieser Beitrag wurde am 09.05.2005 um 15:31 von C-Striker bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche