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000 07.03.2005, 23:31 Michael Z |
Hi, Hab die Forumssuche schon benutzt leider aber gescheitert. Mein Problem ist es das ich einen Bereich schön verglast habe wo sich auch die beiden Fraktionen (CSS) Sich sehen sollen ABER nicht anbellern sollen. Zumindest nicht stark. Leider hab ich keine möglichkeit jede Wand auf 64inchs bzw Units ein zu stellen. Gibt es eine andere Möglichkeit die kein Platz raubt (func_Wall + Unsichtbar)und auch keine Texturveränderung braucht? MfG Term!nator525 --Michael Z (rL) = Terminator525 (vL) |
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001 08.03.2005, 07:05 Darksky98 |
Die stärke der Verletzung kannst du wirklich nur durch die Breite der Wand steuern (zumindest war das in 1.6 so) Dieser Beitrag wurde am 08.03.2005 um 07:06 von Darksky98 bearbeitet. |
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002 08.03.2005, 17:20 C-Striker |
jop kommt auf die dicke der wand an und auf die eingesetzte munition. wenn du zwei kleine wände hintereinander baust kommen keine geschosse mehr durch. --"Gott ist im Regen!" |
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