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Autor Beitrag
000
29.02.2000, 15:50
Mastercoby



Egal mit welcher vis.exe sei es eine neue eine alta eine hlvis.exe oder egal mit welchem Program ich mein Level kompilieren will ich habe das Gefühl es hängt sich auf. Also nicht direkt aufhängen. Es ist mehr so ein ich tu so als ob ich arbeite von meinem Program. Denn die Auslastung liegt immer bei 100% es kommt aber nie zum Ende bzw. bei q2beaver bleibt er auf 60% in der zweiten Reihe stehen. Hat jemand vieleicht eine Ahnung was da los ist?

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001
29.02.2000, 21:35
BSE_crid



.wie lange läßt Du vis denn laufen? Es gibt Fälle, da braucht vis mal eben 20 Stunden oder mehr....

--

[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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002
01.03.2000, 14:45
Mastercoby



Naja manchmal nur kurz. Aber meistens schon so um die 20-30 Stunden. Aber wenn schritt 10%-50% nur ne halbe stunde brauchen warum also sollten die anderen mehr brauchen.

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003
02.03.2000, 04:16
BSE_crid



...kommt schon mal vor, daß die ersten 50% schneller gehen, und dann alles endlos langsam wird...:(
Sobald der Hauptspeicher nicht mehr ausreicht und der Rechner anfängt, auf die Festplatte zu swappen, kanns dann zusätzlich um das bis zu 100fache länger dauern --> nicht aus WorldCraft heraus kompilieren (WC = Speicherfresser), lieber externen Kompile-Controller verwenden.

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[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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