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Autor Beitrag
000
29.03.2001, 15:56
Thunderstorm



Hi ich hatte mehrmals Probleme ,dass wenn ich einen trigger_once in die map bau folgende Meldung bein compilen kam:

Error compiling the map
check Sierra/Half-life/Svencoop/maps o.log for the cause

nehme ich den trigger_once wieder aus der map läuft sie wieder wie geschmiert.

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001
29.03.2001, 16:05
TrapperToni



Poste bitte mal den kompletten Auszug. So kann ich wenig dazu sagen.

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

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002
29.03.2001, 16:55
Thunderstorm




entering C:\SIERRA\Half-Life\SvenCoop\maps\o.map
Error: Entity 16 has no visible brushes

Error: No visibile brushes
Description: All brushes are CLIP or ORIGIN (at least one must be normal/visible)
Howto Fix: self explanitory

----- END hlcsg -----

Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: C:\Programme\Worldcraft\hlbsp.exe C:\SIERRA\Half-Life\SvenCoop\maps\o
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\SIERRA\Half-Life\SvenCoop\maps\o.log for the cause.

Thunder

--

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003
30.03.2001, 15:06
TrapperToni



Angeblich besteht deine Map nur auf Brushs mit der CLIP oder ORIGIN Textur.
Mindetens einer der Brushs muss eine andere Textur haben, sonst is nix mit compilieren...

Aber das würde auch net viel bringen, da du dann mit Sicherheit nen Leak-Error hättest(eher mehrere), da deine Map nur von Brushs eingegrenzt werden darf, die nicht die CLIP/ORIGIN Textur haben.

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

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004
30.03.2001, 15:32
Thunderstorm



Hi

Ich hatte nur für den trigger_once eine Origin Textur verwendet.Ersetze ich trigger_once durch trigger_auto passiert das gleiche

Thunder

--

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005
30.03.2001, 19:21
RogerRabbit



du darfst für das trigger-entity auch keine origin-textur benutzen. Diese braucht man, um Mittelpunkte oder Achsen festzulegen. Benutze für deine Trigger die "aaatrigger" - textur. dann sollte es gehen.

RogerRabbit

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RogerRabbit

"Wenn man denkt, man denkt, dann denkt man nur man denkt"

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006
31.03.2001, 08:00
Thunderstorm



thx

--

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