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000 20.01.2005, 21:40 Robar |
ich bin noch ein anfänger auf dem gebiet mappen. ich habe den hammer 3.5 und mache gerade ein map für cs. bis lief alles ganz reibungslos doch jetzt bastele ich eine kiste die auf einer schiefen ebenherunterfährt wenn man eine stütze vorne wegschiesst.(ähnlich wie das beispiel das im tutorial gezeigt wird"Rollende Kabeltrommel"). name: kiste dann habe ich noch drei path_corner: name: p1 p2 p3 und anschließend noch meine stütze als func_breakable definiert: name: wood mein problem ist jetzt wenn ich in der ersten runde die stütze vorne wegschiesse da wär noch ein problem(wurde zwar schon einmal in forum erwähnt jedoch nicht beantwortet): auf meinem startplatz kann man sich zwar kevlar(+helmet) kaufen es wird das geld abgezogen jedoch füllt sich die rüstungsanzeige nicht Danke schon einmal im voraus |
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001 20.01.2005, 21:55 Ixen |
Wie wäre es mit dem Multisource-Reset. Und der Kevlar-Bug hab ich schon bei manchem Maps gesehn. Fest steht: |
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002 16.02.2005, 16:53 hans17berlin |
wie macht ihr das den alle mit dem trains mein train fährt kein milimeter :-(( -- |
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003 17.02.2005, 18:58 Andy |
hans17berlin dan suchst du mal im Forum --[ThW-Code] [es gibt eine editierfunktion!(dp)][Eisregen] |
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004 17.02.2005, 19:17 Rusef |
---> http://thewall.de/content/half-life:tutorials:zuege -- If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
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005 17.02.2005, 19:32 Andy |
Wir machen ein extra hans17berlin forum skin mit SUCHE FORENREGELN TUTORIALS ENTITY-BIBLIOTHEK -- [ThW-Code] [es gibt eine editierfunktion!(dp)][Eisregen] Dieser Beitrag wurde am 17.02.2005 um 19:33 von Andy3268 bearbeitet. |
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