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000 07.07.2012, 15:02 Icke |
Hallo liebe thewall Community, Das Problem zeigt sich aber jetzt am Ankunftspunkt der teleportierten Spieler. Ich dachte natürlich daran, das ich diese mit einem Trigger Push auseinander "drücken" könnte. Dies funktioniert aber nicht so wie ich es mir vorgestellt habe, im Endeffekt überhaupt nicht... Ich hoffe auf Ideen! :) Gruß -- |
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001 07.07.2012, 15:04 Goretex |
Eine zufällige Wahl der Teleporter destination. |
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002 07.07.2012, 17:19 Snut |
Selbst wenn es kein spezielles Entity gibt, wäre es machbar. Es hängt aber sehr davon ab, wie du es willst. Werden alle Spieler unweigerlich teleportiert oder müssen sie zu einem bestimmen Punkt gehen? Bei letzterem: |
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003 08.07.2012, 00:02 Icke |
Danke für eure Antworten ihr beide. |
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004 17.07.2012, 13:47 Wammbo |
Hallo alle, Mein Tip wäre wenn alle Player auf einmal Teleportet werden, Dann lass den Server "NoBlock" laufen dies läst sich mit zahlreichen Scripts bewerkstelligen. mfg Wammbo -- |
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005 17.07.2012, 15:04 eatthefish |
Wammbo, er hat explizit geschrieben, dass er kein NoBlock laufen lassen will und das ist auch gut so. Es ist aufgabe der Mapper ihre Maps auf jedem Server spielbar zu gestalten, es gibt zwar auch motivierte Admins, aber es ist dann auch für Lan-Partys, also auf Offline Servern möglich diese Maps zu spielen ;) -- Compilelog posten nicht vergessen! |
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006 17.07.2012, 17:23 Wammbo |
etschuldige ich habs nicht richtig gelesen my fail! sry -- |
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007 17.07.2012, 18:45 eatthefish |
Macht nix^^ Compilelog posten nicht vergessen! |
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