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Autor Beitrag
000
05.04.2002, 11:52
sssebA



Also ich hab folgendes Prob:

Wenn man eine normale Türe macht, die zur Seite hin aufgeht, kann man ja eine Seite der Türe sehen. Da diese Seite dann exakt mit dem Stück Mauer übereinstimmt sieht man immer so komische Verzerungen beider Texturen.

Meine Frage:

Wie mach ich es, dass die Tür nicht ganz in die Mauer fährt sondern ein Stück (1 - 2 Einheiten ca.) hervorsteht.

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Die Fehler in diesem Post gehören mir!!! :)

sssebA hat wieder zugeschlagen!!!

Hrhrhr ...da sagt nochmal einer unsere Community sei nett... hrhrhr


Dieser Beitrag wurde am 05.04.2002 um 11:52 von sssebA bearbeitet.
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001
05.04.2002, 11:55
blair



wenn ich mich richtig erinnere gibts dafür ein parameter namens "lip", im zweifel: entity bibliothek

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because our freedom sits at the end of a gun
we're all here getting beat up and held back
we're all here digging knives from our backs

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002
05.04.2002, 11:55
sssebA



Ok, Danke, werd mal nachschauen.

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003
05.04.2002, 12:10
Linga
Administrator


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