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Autor Beitrag
000
05.07.2012, 10:50
The_Killer



Moin zusammen,
ich habe ein kleines Problem.
Und zwar möchte ich in einer meiner CS:S-Maps einen Lüftungsschacht wie z.B. in Prodigy einbauen.
Nun habe ich mich an die Dimensionen aus den Ttutorials gehalten, und meinen Schacht (wegen den Gittern) 40*40 Units groß gemacht.
Sollte ja auch eigentlich gehen, da der Spieler geduckt aj nur 32*36 groß ist, könnte man jetzt denken, aber da macht mir Hammer / CS:S nen Strich durch die Rechnung...
Der Spieler passt da nicht durch.
Nun meine Frage warum nicht, bzw. wie sind die richtigen Dimensionen für CS:S?

Nette Grüße
The_Killer

--

Der der weiß das er nichts weiß, weiß mehr als der der nicht weiß das er nichts weiß!!!

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001
05.07.2012, 10:57
eatthefish



CS:S hat nicht die selben Spieler-Dimensionen wie HL2.

Im Valve Developer Wiki sind hier die unterschiedlichen Spieler höhen für unterschiedliche Spiele eingetragen: https://developer.valvesoftware.com/wiki/Dimensions#Player_Collision_Hull

Also für CS:S beträgt die minimale Höhe 50 Units.

Leider weiß ich nicht, ob die Daten für die Breite auch für CS:S stimmen, aber probier einfach rum, mach ein paar Test-Schächte mit unterschiedlichen breiten und schau wo du noch durchpasst...

--

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002
05.07.2012, 11:23
The_Killer



Danke, das hat sehr geholfen :)

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