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000 14.04.2006, 13:45 gerdless |
hallo, schönen karfreitag, hab' ich mal daran versucht, ein feldgeschütz zu bauen. klappt eigentlich alles, nur wenn ich um den koaxialen drehpunkt ein origin-block setze, kommt beim kompilieren folgende fehlermeldung:
hier, ein screenshot des ganzen:
könnt ihr mir da helfen? Nils aka XraYSoLo --Dieser Beitrag wurde am 14.04.2006 um 13:45 von XraYSoLo87 bearbeitet. |
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001 14.04.2006, 15:53 Agamemnon-Hellmapper |
Irgendwo ist da beim Bauen was schiefgelaufen... Bau das Ding nochmal auseinander. (Alle Brushes zu Worldbrushes rückverwandeln) Bedenke, dass du die Brushes alle gemeinsam Selektierst, bevor du auf "To Entity" drückst. Die Meldung Oben erscheint immer dann, wenn ein Originbrush solo angewählt und zum Entity gemacht wird, ohne dass da noch was dranhängt. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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002 14.04.2006, 16:38 gerdless |
das heißt also: - das rohr , das korn und den "bauch" erst gruppieren und dann als func_tank bestimmen oder? Nils aka XraYSoLo -- |
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003 14.04.2006, 17:06 Agamemnon-Hellmapper |
Nein! das rohr , das korn und den "bauch" UND den originBlock zusammen als Func_Tank bestimmen. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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004 14.04.2006, 17:31 gerdless |
ok, danke, das klappt jetzt. --> jetzt schießt das ding aber in die falsche richtung...zum aaa-trigger-block hin, nicht zur mündung 'raus... Nils aka XraYSoLo -- |
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005 14.04.2006, 18:02 Agamemnon-Hellmapper |
Du musst die Gun so ausrichten, dass sie im Top-View des Editors nach Rechts zeigt. Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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