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Autor Beitrag
000
27.07.2002, 19:47
sPuNk



Ich hab das gleiche hier schon vor 2 wochen aufgetischt!!!!
da mir keina was schreibt, kommt das ganze jetzt noch mal!!!!!!!

Also...

Ich bau grad ne Sven-Coop Map.Da hab ich n Soldat, der was sagen soll,wenn ich durch n trigger_once gehe!!!
Aber das funktioniert nicht.Hier meine Einstellungen von den einzelnen Entities:

monster_human_grunt
-----------------------
name: Soldier
(ich denke, der rest is dafür unwichtig)

scripted sentence
-----------------------
name:soldierspeech1
sentence name:!HG_ALERT3
speaker type:Soldier
listener type:Player
aktivierte Flags: Interupt Speech
(der rest is ebenfalls dafür unwichtig, denke ich)

trigger_once
------------------------
target:soldierspeech1
(ich denke, der rest is dafür unwichtig)

SO, ich hoffe, irgendwer erkennt meinen Fehler!!! :o
--
;-)

--

;-)

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001
27.07.2002, 20:13
ScyTheMan
Moderator


1. je mehr satzzeichen, desto weniger im hirn
2. einen fehler erkenne ich nicht
steht in der console irgend ne fehler meldung, wenn du durch den trigger_once läufst?

es kann sein das der human_grunt nicht richtig getriggert wird, oder es das soundfile nicht gibt (falsch geschrieben o.ä.), dann müsste aber ne fehlermeldung in der console sein

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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002
27.07.2002, 22:39
sPuNk



steht nix in console

plz help

--

;-)

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003
28.07.2002, 12:21
Dr.miStaX



haste bei scriptesd sequence einen target angegeben? steht nämlich oben nix da

--

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004
28.07.2002, 12:25
the-middleman



Was macht der Soldat denn?Ich denke nämlich mal es ist nur ganz Logisch dass er einen Angreift.Ausserdem habe ich in HL noch nie einen Soldat reden gesehen.Weiss also garnich ob dass geht

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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005
28.07.2002, 13:29
ScyTheMan
Moderator


kalr geht das
soweit die sequene vorhanden ist
@Dr.miStaX: bei speaker_type steht das target

erzähl ma genau was der soldat macht!

steht der nur da? greift der dich an?

--

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006
12.02.2003, 16:44
Butt



@the -middleman
In HL reden die Soldaten auch oder bis nie bis Festnahme oder die Stelle mit der Rakette gekommen!

--

Auch kleine feinde sind keine freunde!

Vergib deinen Feinden, aber vergiss nie ihre Namen!

Es gibt keine Bugs - blos Features.

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007
12.02.2003, 18:01
A. Wesker



Ich weiss ja nicht wie eng das hier gesehen wird, aber ich denke, dass
manche sich nich so drüber freuen, wenn hier in alte Threads reingepostet wird.

Nix für Ungut Butt! :-)

Kann ja sein das ich mich da irre.

--

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Wer fragt, ist ein Narr für fünf Minuten.
Wer nicht fragt, bleibt es für immer.

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