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000 27.07.2002, 19:47 sPuNk |
Ich hab das gleiche hier schon vor 2 wochen aufgetischt!!!! Also... Ich bau grad ne Sven-Coop Map.Da hab ich n Soldat, der was sagen soll,wenn ich durch n trigger_once gehe!!! monster_human_grunt scripted sentence trigger_once SO, ich hoffe, irgendwer erkennt meinen Fehler!!! :o ;-) |
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001 27.07.2002, 20:13 ScyTheMan Moderator |
1. je mehr satzzeichen, desto weniger im hirn es kann sein das der human_grunt nicht richtig getriggert wird, oder es das soundfile nicht gibt (falsch geschrieben o.ä.), dann müsste aber ne fehlermeldung in der console sein --http://choerbaert.org
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002 27.07.2002, 22:39 sPuNk |
steht nix in console plz help --;-) |
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003 28.07.2002, 12:21 Dr.miStaX |
haste bei scriptesd sequence einen target angegeben? steht nämlich oben nix da -- |
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004 28.07.2002, 12:25 the-middleman |
Was macht der Soldat denn?Ich denke nämlich mal es ist nur ganz Logisch dass er einen Angreift.Ausserdem habe ich in HL noch nie einen Soldat reden gesehen.Weiss also garnich ob dass geht --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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005 28.07.2002, 13:29 ScyTheMan Moderator |
kalr geht das erzähl ma genau was der soldat macht! steht der nur da? greift der dich an? --http://choerbaert.org
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006 12.02.2003, 16:44 Butt |
@the -middleman Auch kleine feinde sind keine freunde! Vergib deinen Feinden, aber vergiss nie ihre Namen! Es gibt keine Bugs - blos Features. |
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007 12.02.2003, 18:01 A. Wesker |
Ich weiss ja nicht wie eng das hier gesehen wird, aber ich denke, dass Nix für Ungut Butt! :-) Kann ja sein das ich mich da irre. ---------------------------------------- |
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