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Autor Beitrag
000
09.01.2005, 14:43
Xirow



Hi!

Ich hab mal versucht nach dem Tutorial was es hier gibt, eine schwingende Lampe in meine Map einzubauen. Die Lampe selbst schwingt auch, zusammen mit dem Licht wunderbar, wenn auch etwas sehr heftig wenn man mit der Gravity Gun dagegenschießt, aber das ist ja nicht so das Problem. Das richtige Problem dabei ist, dass die Lampe an dem Kabel hängen soll, wie es im Tutorial beschrieben ist..Das Kabel ist zwar da, hängt aber nicht mit der Lampe zusammen...Hab 3mal versucht das ganze neu zu erstellen, aber es kam jedes mal wieder das gleich dabei raus...Was kann man denn da noch falsch gemacht haben?

mfg
Xirow

--

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001
09.01.2005, 14:53
HammerBlade



Hast du vielleicht das Tutorial nicht richtig gelesen, sondern nur überflogen und folgenden Satz übersehen?

Zitat:
Wenn ihr alles richtig gemacht habt, seht ihr jetzt eine grüne Linie, die in rot übergeht. Somit haben wir das Kabel erstmal fertig. Damit sich das Kabel mit der Lampe mitbewegt geben wir gleich beim Parent-Wert (Anm. von mir: des move_keyframe's) lamp01 an.

--

"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon
Auspack und freu! - Auszug aus einer, aus dem japanischen übersetzten, Bedienugsanleitung für ein Spielzeugaquarium.
--
Photon Audio Player | Majestic42.net | How To Ask Questions The Smart Way


Dieser Beitrag wurde am 09.01.2005 um 14:54 von HammerBlade bearbeitet.
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002
09.01.2005, 14:55
Xirow



hargs ich volldepp! :-/
Danke!

--

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003
10.01.2005, 17:21
allegoric



Ich habe das gleiche Problem, aber ich hatte es schon so eingestellt wie beschrieben!

Nur aus irgend einem Grund geht es bei mir nicht weg!

--

"Gebt dem FASCHISMUS keine Chance!!!"

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004
11.01.2005, 00:02
graf_eny




könnt ihr mir mal sagen, ob diese lampen anders gebaut sind?
bzw sind das einfach nur models, die schon gleich funktionieren ?

die sind merkwürdig aufgeängt, der schwingpunkt ist am anfang der decke
der rest vom kabel geht aber durch die decke durch und schwingt mit

--

© 2004-2013 bildfaenger-film hagen.dielichtwerke.de

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Television is the most evil thing on our planet. Go right now to your tv and toss it out the window, or sell it and buy a better stereo.


Dieser Beitrag wurde am 11.01.2005 um 00:04 von GrAf-EnY bearbeitet.
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005
11.01.2005, 00:15
HammerBlade



Das Kabel gehört zum Model. Und die Lampe wird wohl nach dem Standardverfahren gebaut sein, halt ohne Kabel aus Entities.

--

"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon
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006
11.01.2005, 14:24
allegoric



Also ich werde bei mir nicht schlau.

Meine lampe hängt zwar, leuchtet auch usw. Aber das Kabel ist ganz woanders! Innerhalb des Hammers ist alles so wie es sein sollte, aber das Kabel verläuft genau zum "Mittelpunkt" des grids.

So Ein Schwachsinn. Ich habe es genau nach Anleitung gemacht, aber es will nicht funktionieren!

--

"Gebt dem FASCHISMUS keine Chance!!!"

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007
12.01.2005, 14:11
Paukul



[-=NEGERMANN=-]
Ich finde "Negermann" unter aller sau..

--

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008
12.01.2005, 14:26
pp_rumpel



ich glaube, das der sind des screens nich war darzuzeigen, dass es Menschen gibt die sich "NEGERMANN" nennen. und ich glaube auch nicht das er darauf geachtet hat un es absichtlich hoch geladen hat, mir z.b. wäre es nicht aufgefallen.

--

Die Seite von dem Mod wo ich mit mache!
http://www.generation-mod.com/

dtdesign postete
- Zeit investieren, eine Mod kann nicht in 2 Tagen entstehen, dafür brauch es unter Umständen Wochen

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009
13.01.2005, 15:11
-KONOKO-



hi leute
bei mir is es genau so wie bei allegoric. Hab alles nach Anleitung gemacht
und die lampe schwingt das licht auch aber das seil geht vom startpunkt
(move_rope) in die mitte. hab das tut hier tausendmal gelesen und die grünrote linie seh ich ja im hammer.habs auch mit phys_lengthconstraint
probiert aber da zittert die lampe nur.

noch was : wie fügt man bilder ein weil sonst könnte ich ein screen machen
und posten

--

Als du auf die Welt kamst, weintest du, und um dich herum freuten sich alle. Lebe so, dass, wenn du die Welt verläßt, alle weinen und du allein lächelst
(Chinesisches Sprichwort)


Dieser Beitrag wurde am 13.01.2005 um 17:16 von -KONOKO- bearbeitet.
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010
13.01.2005, 15:50
allegoric



Ich habe das gleiche Problem und das ist nicht nur bei der Lampe so, sondern bei allen anderen gegenständen auch. der Physicmist funzt alles, das Fass bzw. die Lampe baumelt zwar etwas unrealistisch, aber mit den richtigen Einstellungen kein Problem! jedoch das Seil macht, was es will, sobald ich als Parent das Physic dingens angebe! Ich habe hier noch mal einen Link zum Bild:

--

"Gebt dem FASCHISMUS keine Chance!!!"


Dieser Beitrag wurde am 13.01.2005 um 15:52 von allegoric bearbeitet.
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011
14.01.2005, 23:34
allegoric



Weiß immernoch keiner ne Antwort auf diese häufig gestellte Frage?

--

"Gebt dem FASCHISMUS keine Chance!!!"

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012
17.01.2005, 12:32
allegoric



Eh langsam glaube ich, dass es gar keiner weiß mit dem Seil, warum das bei manchen in die Mitte geht und bei den meisten eben nicht.

Oh man, warum könnt ihr etwas an einem schwingenden Seil aufhängen und ich nicht?

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"Gebt dem FASCHISMUS keine Chance!!!"

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013
17.01.2005, 15:08
tommydanger



@GrAf-EnY
guckstdu
http://www.mapping-tutorials.de/forum/showthread.php?t=1791

--

IDF - a HL2 TC
Source Compile Analyzer v1.2b
too much is never enough -> happyhardcore.com

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014
17.01.2005, 21:52
allegoric



Das ist aber eine ganz andere Konstruktion mit einer Lampe.

Man kann doch auch Objhekte an Seilen aufhängen. Das muss doch gehen, wurde auch vielfach beschrieben, aber bei manchen wie mir tritt der oben gezeigte Fehler auf.

Da nützt es nichts, wenn du ein tutorial zeigst mit einem Ballsocket, was mit der Aufhängung eines Models an einem Seil nichts zu tun hat!

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"Gebt dem FASCHISMUS keine Chance!!!"

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015
18.01.2005, 17:27
tommydanger



Hast du das @ gesehen? Das is nur die Antwort auf GrAf-EnY´s Frage

--

IDF - a HL2 TC
Source Compile Analyzer v1.2b
too much is never enough -> happyhardcore.com

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016
19.01.2005, 11:48
allegoric



Leider weiß aber immernoch keiner ne Antwort auf meine Frage! *heul*

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"Gebt dem FASCHISMUS keine Chance!!!"

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