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000 26.05.2009, 22:02 twentyeight |
NAbend an alle... Und zwar folgendes Problem. Ich hab ne Tür und möchte die per Schalter öffnen. Jetzt hab ich mir sone Art Schaltschrank aus dem Repertoire von HL2 rausgesucht der das erledigen soll. Der Name ist "tpswitch.mdl" . Der hat 3 Animationszyklen. Idle, aufmachen und schalter umlegen. Wie mach ich das jetzt das wenn ich den Schalter am Kasten umlege meine Tür aufgeht ? Danke an alle Grüße -- |
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001 26.05.2009, 22:28 Agamemnon-Hellmapper |
Du machst ein unsichtbares func_button an der Stelle und triggerst damit sowohl die Tür als auch die Animation an dem model. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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002 26.05.2009, 22:41 twentyeight |
Klingt erstmal gut, danke, aber wie ich das mache ist mir ein Rätsel. Button und Tür okay. Aber Button unsichtbar machen und die Animation bin ich mit meinem Latein am Ende. Vielleicht könntest genauer erklären wie das mit der Animation funktioniert. Wäre dir sehr dankbar. Lg -- |
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003 26.05.2009, 22:55 Agamemnon-Hellmapper |
Func_Button: (mit nodraw Textur, wegen invisible) OnPressed - DerNamevondemButtonmodell - SetAnimation - Animationssequenzname - 0 --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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004 26.05.2009, 23:23 twentyeight |
Vielen Dank funktioniert einwandfrei.. Schönen Abend noch -- |
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