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000
23.05.2000, 17:18
vlenti



Tach auch!
Ich hab ein Problem mit rotierenden Buttons! Ich hab ein Red Wheel erstellt und es zu einer func_rot_button entity gemacht, ABER!!! das Rad bewegt sich nachher nicht um seine eigene Achse, wie es ja eigentlich sollte, sondern um eine imaginäre, die irgendwo im Raum liegt. Das heisst, dass mir mein Rad erst ne Runde durch den Raum dreht bevor die Aktion ausgelöst wird! Das ist zwar witzig aber möchte ich trotzdem wissen wie's richtig geht!
thx

vlenti

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001
23.05.2000, 18:14
Linga
Administrator


hehe, typischer fehler...du musst die achse definieren, sonst weis der pc ja nicht worum er das ding drehen soll...nimm also dein whellteil, bau da wo die achse ist/also in der mitte einen dünnen szab, 1x1 units, der durch das wheel hindurchgeht, markier den stab/die achse und leg die textur "origin" drauf(einfach im textur-browser eingeben). dann markier beides, rad und achse und mach sie zu einer func_rot button.

wenn dus nich verstanden hast, auf <a href="http://www.thewall.de/linga" target="_blank"><!--autohttp-->http://www.thewall.de/linga</a><!--autohttp--> gibts ein tut über rotierende türen, was im grundsatz das selbe ist...

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