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000 02.04.2001, 15:54 Biohazzard |
Hi leuts, ich hab ein problem mit meiner rotating tür
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001 02.04.2001, 16:15 Shephard |
du musst 2 verscheiden door_rot machen, die origion objekte müssen aber auf einander liegen, das ganze must du mir einem trigger multible triggern. -- |
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002 02.04.2001, 16:24 LePrau |
Und der WItz daran ist: Du kannst dann leider das Glas nicht zerbrechlich machen. Meines Wissen nach jedenfalls nicht. Falls es doch möglich sein sollte, das wäre auch mal ein Tutorial wert:
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003 02.04.2001, 18:25 Biohazzard |
Danke für eure Hilfe, jetzt funktioniert wenigstens die Tür.
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004 02.04.2001, 23:09 Lorkes |
Die absolute Faustregel für Mapper ist: Du sollst nicht belegen einen Brush mit zwei Enities! Das verkraftet die Engine nicht. Du könntest es allerdings so machen, dass die Fensterscheibe genau dann zerbricht, wenn die Tür geöffnet wird. Ist bestimmt ein ganz netter Effekt...
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005 03.04.2001, 12:50 Scum |
Für mich klingt das ganze eher nach "Das Gesetz des stärkeren!" weil der mit seiner Faust die regeln erstellt... also wie du dabei auf onanie kommst ist mir nicht ganz klar *gg* --Ich habe ein einfaches Rezept, um ruhig zu bleiben.
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