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000 04.11.2000, 14:52 Mr. X |
auf meiner karte is ein gebäude mit nem kleinen gelände ohne details, im haus gibt es schon details wie können dann die r_speeds bis 900 rauf gehn wenn ich draußen bin. Rechnet der den kram im haus mit wenn ich davor steh oder was. |
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001 04.11.2000, 15:10 DaMaakus |
Ich glaube, Du solltest ein paar Deckungen einbauen, denn je weiter man sehen kann, desto niedriger wird der r_speed. --Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom |
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002 04.11.2000, 15:22 Damocles |
Jep, bau ein paar Vis-Blocker, mehr dazu in crid's r_speeds Artikel, den du hoffentlich kennst. --Damocles |
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003 04.11.2000, 15:33 Mr. X |
nein das is wenn ich direkt vor der mauer steh -- |
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004 04.11.2000, 15:38 DaMaakus |
hmmm.. seltsam... musse mir mal über icq zuschicken . bitte als .map und dein .bsp, aber sag vorher bitte, wie gross --Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom |
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005 04.11.2000, 15:39 Mr. X |
hier mal 2 screens bei denen ich direkt vor der mauer steh |
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006 04.11.2000, 15:40 DaMaakus |
oder eine andere Sache: LEAK LEAK LEAK Das könnte auch das Problem sein... wie so oft... --Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom |
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007 04.11.2000, 16:11 |
(none) -- |
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008 04.11.2000, 20:07 Hannoman |
warum soll er denn mit console starten ? häääh, was soll das brignen ? Also ich habe das selbe Problem bei ner Map von mir genauso. Ich habe ziemlich viele Monster drin und alle werden berechnet so dass ich e_polys von bis zu 11000 habe. Kann es sein dass du vis nur "fast", oder nicht laufen hast lassen. Zu mindest hatte ich es auf "fast". Habs aber noch nicht ausprobiert obs daran liegt. -- |
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009 04.11.2000, 20:50 Damocles |
Mit der Konsole kann er die pointfile abrufen, und so das evtl. vorhandene leak finden. --Damocles |
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010 04.11.2000, 20:52 |
(none) -- |
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011 04.11.2000, 21:02 TrapperToni |
Visblocke funzen nur, wenn sie vom Boden bis zur Decke reichen. Vielleicht ist das das Problem... --TrapperToni
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012 05.11.2000, 10:52 -Fox- |
Vis is bestimmt nicht richtig durchgerattert, die Screens sind verdächtig hell. --Dampf ist heiße Luft. |
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