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Autor Beitrag
000
09.02.2007, 14:38
Dark_skinshooter



Also als fortsetzung vom roboter arm (ps er funtzt super (aber nur im pod an die stange setzen)) und bei der stange liegt das prob,wenn er den pod an die stange setzt kommt er in nen trigger, der das parent mit arm killt und an nem func_train zur weiterfahrt heftet, aber der pod verschwindet, wenn er in den brush kommt

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Dieser Beitrag wurde am 09.02.2007 um 14:54 von MX453 bearbeitet.
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001
09.02.2007, 15:15
Dark_skinshooter



hat sich erledigt

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002
17.02.2007, 10:29
huihui



Hi,

habe seit langem nicht mehr gemapped udn habe wieder damit angefangen.
Habe jetzt eine recht anschauliche halbfertige map udn wollte schonmal schauen ob alles geht, das ging und im spiel war z.B. im Haus nix zusehen.
Darum habe ich ein Licht hinzugefügt.
als ich cs gestartet habe mit dieser map konnte sie nicht geöffnet werden.
in dem compile fenster wurde deise fehlermeldungen gezeigt:

WARNING: node with unbounded volume
**** leaked ****
Entity light_environment (448.00 192.00 -496.00) leaked!

FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (1024.0, 2560.0, -32770.0)
Leaf 0 contents:
Leaf 1 contents: CONTENTS_SOLID
viscontents (node 0 contents ^ node 1 contents): CONTENTS_SOLID
This means that none of the brushes in leaf 0 or 1 that touches the portal has CONTENTS_SOLID
Check for a huge brush enclosing the coordinates above that has contents CONTENTS_SOLID
Candidate brush IDs:

udn

No such variable "$hdrbasetexture" for material "skybox/sky_dustrt"
Can't load skybox file skybox/sky_dust to build the default cubemap!

könnt ihr mir bitte helfen und mir sagen wie ich dieses problem lösen kann?!
vielen dank

huihui

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Auge um Auge bedeutet nur, dass die Welt erblindet.
(Ghandi)

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003
17.02.2007, 10:59
McScore



Oh, Mann. Keine Ahnung, keine Eigeninitiative und dann auch noch Threadklauen und Richman veralbern wollen.
http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:leaks

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... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42


Dieser Beitrag wurde am 17.02.2007 um 11:01 von McScore bearbeitet.
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