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000 30.04.2006, 12:29 Jay-D |
hi, |
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001 30.04.2006, 15:02 Richman Moderator |
Ich denke, dass die Wait Einstellungen der Path_corners sich nur auf Brushbasierende Entities bezieht, also func_(track)train. NPCs mit path_conern zu bewegen geht schon, aber ist, so vermute ich, nicht die optimale Lösung. Wenn du willst, dass diese Animationen ausführen, musst du das wohl mit scripted_sequence u.ä. lösen. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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