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000 29.07.2009, 19:50 Phenom |
Hallo, Ich vermute der nodraw-Brush ist für das "rad" nicht transparent, weshalb eine korrekte Berechnung der Beleuchtung nicht möglich ist. Was meint ihr? Wie kann ich es beheben? MfG -- |
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001 29.07.2009, 22:14 teido |
mach einfach einen einen brush mit der textur und nich mit nodraw oder so. Dafür is die Textur extra gemacht. -- |
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