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Autor Beitrag
000
23.02.2004, 10:34
toast3d



Hi @ all,
ich hab da n problem mit nem entity:

1. das "light_environment" entity funzt nicht:

ich setz es direkt unter die Decke des großen würfels das entity und de arsch will das dann nicht ganz ausleuchten (also den level nech)
weiß nicht warum das nicht funzt obwohl ich die einstellungen korrekt gemacht hab

bitte helft mir
danke schon mal im vorraus

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001
23.02.2004, 10:36
Infi



sky-brush da?

ein light environment leuchtet nur vom sky-brush aus

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002
23.02.2004, 15:07
toast3d



Ne sky hab ich da drin und das environment enty
ist ein kästchen dadrunter
also daran kanns nicht liegen!

--

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003
23.02.2004, 15:36
Richman
Moderator


Mit Sky-Brush meint Infi einen Brush, der auf allen Seiten die Sky-Textur hat. Ist das nicht der Fall, wirst du auch nie Licht von diesem Entity sehen.
Nur das wir uns richtig verstehen.

--

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004
24.02.2004, 08:19
toast3d



ich habe einen großen würfel gebaut und ihn dann per hollow innen hohl gemacht.
dann hab ich innen auf allen 6 seiten die "sky" textur aufgetragen und das
light_environment entity drunter (also ein kästchen unter die decke) gesetzt.

und jetzt hab ich kein licht, weil der level nicht ausgeleuchtet wird.

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005
24.02.2004, 08:25
WareWolf



falsch, alles falsch =)
lassen wir den Würfel an sich mal dahingestellt, nur musst du dann schon alle 6 Seiten eines jeden Sky-brushes mit der sky tex belegen..also alle 6 Seiten der nordwand, alle 6 Seiten der ostwand, alle 6 Seiten der Decke ....usw

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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