Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
22.03.2003, 13:06
kiiia_aiiik



HI:)

,ich habe ein Problem mit dem monstermaker und einem airscripted_sequence das dazugehört!habe für mein HL SP level eine Stelle gebaut in der ein Slave direkt über einer schleimpfütze reingebeamt wird und deshalb nach einer todesanimation(airscripted_sequence) sofort verreckt.Mein Problem ist jetzt das der Slave nach ausführen der Todesanimation direkt wieder aufsteht und nochmal von Spieler umgelegt werden muss!

Meine Frage ist nun:Wie kriege ich es hin dass das Monster nach dem ausführen der Animation direkt tot auf dem Boden liegen bleibt???

thx for help!!!

ausserdem wäre ich noch für ein paar generelle Tips zu den Monsterentitys dankbar da meine Monster irgendwie so strunzdumm in der map rumstehen und sich absolut ned intellingent etc. verhalten!

thx for help!!!

--

KIIIA.com

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
22.03.2003, 13:36
graf_eny



du kannst bei der a_s noch angeben "kill target" da muss der name von dem fich rein!

Gr33tz EnY

--

© 2004-2013 bildfaenger-film hagen.dielichtwerke.de

you can't blame me, I just point my camera at what the people want to see and if we want hell then hells what we'll see.

Television is the most evil thing on our planet. Go right now to your tv and toss it out the window, or sell it and buy a better stereo.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
22.03.2003, 15:47
kiiia_aiiik



Sorry aba dadurch wird das problem nicht gelöst!!
das monster steht wieder auf und verschwindet dann mitten in der angriffsanimation!es soll aba tot auffem boden liegen bleiben!

--

KIIIA.com

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
22.03.2003, 19:17
SeriousToni



Du solltest immer erst etwas rumprobieren, bevor du gleich wie wild postest, dann hättest du's gefunden: du musst bei den Flags LEAVE CORPSE (oder so ähnlich hieß das) ankreuzen. Es heißt auch eigentlich "aiscripted_sequence" und nicht aiRscripted... gell? :)

--

<referal links in signaturen fuehren zu einem ban.>

"Einen giftigen Trank aus Kräutern und Wurzeln für die närrischen Städter wollen wir brauen." - Text aus einem verlassenen Heidenlager

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
23.03.2003, 12:53
kiiia_aiiik



Jo middem Namen hasse wohl rescht*schäm heul binschoadummbatz*,ABA nicht mit dem flag leave corpse!Dat hab isch nämlich aktiviert und bringt trotzdem nischt!!!!!

--

KIIIA.com

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
24.03.2003, 15:36
Opey



Zitat:
SeriousToni postete
... Es heißt auch eigentlich "aiscripted_sequence" und nicht aiRscripted... gell? :)
Das ist mir auch erst vor ein paar Wochen aufgefallen und ich map schon seit ein paar Jährchen ;D

--

fr?her "M.D.Freezer"

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
24.03.2003, 16:24
WareWolf



lass ihn doch einfach in nen kräftigen trigger_hurt reinbeamen, ohne _sequenz

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
28.03.2003, 14:30
kiiia_aiiik



Habisch auch versucht!!!Ging aber ned!

--

KIIIA.com

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
28.03.2003, 22:50
mathe



was is mit nem simplen trigger_hurt ?

--

"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß."

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
29.03.2003, 15:52
MrMariusen



Mir fällt jetzt spontan nein, dass du den nach der Sequenz verschwinden lassen kannst und dann ein neues reinbeamen, auch gleich mit Sequenz und dann die animation "dead" oder so angeben, aber nicht als Action animation, sondern als Continous oder so (kann ich gerade nicht nachgucken... sorry ... und auch nicht ausprobieren... nur ne idee :P )

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche