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Autor Beitrag
000
13.04.2005, 19:35
balu609



Hallo
Ich suche für Cinema 4D HL2 Models für eine Animatin.
Habe es mit MilkShape und GFC Scape probiert, habe folgendes Problem:

MDL Decompile Fenster öffnet sich.
Reference
Sequences
Texrues
.QC File

Wenn bei allen ein Häcken ist kommt die Meldung:
ms3d.exe hat ein Problem festgestellt und muss beendet werden.
Habe MilkShape neu instaliert (auch ältere Version), meldung ist die gleiche.

Models lade ich so rein:
öffne die Datei source models, GFC Scape Programm öffnet sich.
öffne folgende Ordner,hl2;models;humans.
Lade folgene Datei,female_postres.mdl

Was ist nicht richtig oder habt Ihr noch eine ander Möglichkeit für Models ?
Natürlich sollte man die Models selber zeichnen, nur habe ich noch nicht die Erfahrungen und ich möchte mit den Models die Möglichkeiten von Cinema meine Arbeitgeber zeigen.
Ich danke Euch für die Hilfe

--

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001
14.04.2005, 09:59
Adrian_Broher
Admin


Zitat:
Fehlermeldung
ms3d.exe hat ein Problem festgestellt und muss beendet werden.
Also das hier kommt mit Sicherheit davon das der MDL Decompiler NICHT für HL2 sondern für HL1 gedacht ist. Probier es mal stattdessen mal mit dem hier:

http://www.chaosincarnate.net/cannonfodder/cftools.htm

GFCScape hat nur wenig damit zu tun, da es nur ein Programm ist um Dateien aus den gcf Dateien zu extrahieren.

Zum Thema mdl/smd in C4d laden:

Solange du nur Models über Milkshape importieren, welche keine Weightlists (für eine genauere Erklärung was das ist bitte Google anstrengen :) ) besitzen ist alles in Butter.
Aber sobald das Model eine Weightlist besitzt, was bei afaik allen Charakteren der Fall ist kannst du das knicken, da weder Milkshape, noch eins seiner unterstützen Exportformate Weightlists besitzt.
Ich weiss auch nicht was C4d kann, vielleicht hat das selbst keine Weightlists aber das müsstest du ja selber am besten wissen.

Und direkte Importer von smd Dateien in C4d sind mir auch nicht bekannt.

Also hast du nur die folgenden Möglichkeiten:

- Anderes Modelingprogramm nehmen
- selber ein plugin schreiben
- weightlists selber erstellen/wiederherstellen in C4d

--

There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them.
If you think it's simple, then you have misunderstood the problem.
When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.

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002
14.04.2005, 21:55
balu609



Habe MDL Decompiler runtergeladen, wohin mus ich die Datei in MilkShape insallieren?

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003
14.04.2005, 22:01
Adrian_Broher
Admin


Cannonfodders decompiler ist ein eigenständiges Programm und wo der hininstalliert werden muss sollte in der readme stehen.

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004
14.04.2005, 22:40
balu609



Ich bin etwas blöde
habe MDLDecompiler Version 0.3.2 runtergeladen, kannes nicht öffen.
Kommt die Frage mit welchem Programm öffnen?

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