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000 04.09.2001, 20:46 [VIP]Blade |
Hi @ll Blade -- |
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001 04.09.2001, 20:51 Da Maakus |
Copy & Paste: Der Fehler liegt darin, dass Du ein CS-Waffenmodel dekompiliert hast, was unwiderruflich Fehler verursacht, da die Cs-Waffen zwei Skelette haben. Wenn ein Model mhr als ein Skelett hat, werden die Animationen beim Dekompilieren von Milkshape zerschossen, dagegen kann man absolut nichts tun und Milkshape ist das einzige Programm, welches in der Lage ist, Models zu Dekompilieren. Die einzige Möglichkeit, die Dir bleibt, wäre das Fixed-anims-Pack. Geh mal zurück zu cs.de und gib fixed anims in der Forensuche ein, dann wirst Du sie sicher finden. Das Pack enthält die funktionierenden smds und qc-files der originalen Models. --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
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002 07.09.2001, 17:11 [VIP]Blade |
Hi! Blade -- |
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