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000 08.11.2007, 19:43 Gunny Deadeye |
Hi, Ich habe folgendes Problem: Ich verwende MS3D 1.82 in der Trial Version. Ich habe mich in diversen Tuts versucht, mit einigem Erfolg in static Models. Nur leider stürtzt mein Milkshape beim compilen ab: " ms3d182 hat ein Problem festgestellt und muss beendet werden". Neue Installation bzw neuer Download haben nichts gebracht. Ich gehe folgendermaßen vor: Ich mach mir ein einfaches Model (Spehre, Block). soweit, so gut. Wenn ich dann aber auf compile (hl mdl) gehe, kackt das Programm ab. Kann wer helfen? Brauch ich vielleicht eine FullVersion? Mach ich in der Reihenfolge der Arbeitschritte einen Fehler? Was mache ich falsch? Bitte um Ratschläge. Wie poste ich falsch? Dieser Beitrag wurde am 08.11.2007 um 19:45 von Gunny Deadeye bearbeitet. |
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001 08.11.2007, 19:50 rawe |
die Textur hat aber schon 256 Farben? Alles drüber führte bei mir immer zu nem Crash. --O o Dieser Beitrag wurde am 08.11.2007 um 19:51 von rawe bearbeitet. |
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002 08.11.2007, 21:36 Gunny Deadeye |
jup hat sie. 256 bit, bmp format --Wie poste ich falsch? Dieser Beitrag wurde am 08.11.2007 um 21:37 von Gunny Deadeye bearbeitet. |
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003 08.11.2007, 21:55 Acumen |
texturnamen kann auch noch sein. also leerzeichen oso, glaub... |
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004 09.11.2007, 18:06 Gunny Deadeye |
Problem gelöst, danke für die Tipps. Es lag tatsächlich an der Textur. Danke. Jetzt heist es nur noch üben üben üben:) --Wie poste ich falsch? |
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