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000 28.06.2000, 22:11 Blade |
Ich hab ein prob: |
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001 28.06.2000, 23:43 Hyperion |
Du solltest in Deinem MOD-Verzeichnis ein Unterverzeichnis namens 'MAPS' erstellen. In diesen mußt Du alle Maps kopieren, die Du mit Deinem MOD spielen möchtest. Hast Du in der 'liblist.gam' ein Entity festgelegt, dass zur Erkennung der Maps dient, muss die Map ein solches Entity beinhalten. -- |
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002 01.07.2000, 13:39 Masterstroke |
Ja, genau, wenn man das mpentity in der neuen HL-Verion einfach in der liblist.gam wegläßt, dann wird automatisch das MAPS-Verzeichnis aus dem Valve Verzeichnis angezeigt, was eine gute Verbesserung ist.... --Masterstroke |
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