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Autor Beitrag
000
28.06.2000, 22:11
Blade



Ich hab ein prob:
Nachdem ich ein ziemlich guter mapper geworden bin, versuche ich mich jetzt mit dem coden.
Ich habe das tutorial für einsteiger von DHCC gelesen, alles befolgt (liblist.gam, mp.dll kompiliert).
Doch wenn ich jetzt eine Half-Life Map starten möchte, bekomme ich die Fehlermeldung:
mapchange failed: (kartenname) not on server.
Wer kann mir helfen?

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001
28.06.2000, 23:43
Hyperion



Du solltest in Deinem MOD-Verzeichnis ein Unterverzeichnis namens 'MAPS' erstellen. In diesen mußt Du alle Maps kopieren, die Du mit Deinem MOD spielen möchtest. Hast Du in der 'liblist.gam' ein Entity festgelegt, dass zur Erkennung der Maps dient, muss die Map ein solches Entity beinhalten.

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002
01.07.2000, 13:39
Masterstroke



Ja, genau, wenn man das mpentity in der neuen HL-Verion einfach in der liblist.gam wegläßt, dann wird automatisch das MAPS-Verzeichnis aus dem Valve Verzeichnis angezeigt, was eine gute Verbesserung ist....

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Masterstroke
resourcecode.de

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