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Autor Beitrag
000
04.05.2005, 22:36
Raidge



Hi
ich habe mir ne map gemacht wo ich Lampen einfüge und da habe ich mal das entity light verwendet weil light_spot nicht so gut passt zu meinen lampen die in alle richtungen leuchten...
bloß ich habe jetzt son problem das bei der map ein schatten angezeigt wird der garnicht sein sollte...(schaut nicht besonderst gut aus)
außerdem habe ich das problem das mein licht durch die wände durchleuchtet woran liegt das?

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001
05.05.2005, 08:48
C-Striker



zeig mal bitte screens.
zu dem durch wände scheinen: das ist bei mir auch manchmal der fall besonders bei recht dünnen wänden die func_detail sind. da gibt es ab und zu beleuchtungsfehler.

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"Gott ist im Regen!"

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002
05.05.2005, 09:11
Skully



also wenn du da 'n schatten hast, den du nich haben willst, dann such ma welcher brush den wirft... hast du ihn gefunden? dann mach ihn zu 'nem Entity (func_wall... etc.)

--

©Skully 2005

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