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000 25.09.2000, 00:34 RefugeE |
grüße ich habe eine klitzekleine map gemacht.. einen raum, ein paar func_breakable's eingebaut (automat, bücherregal, lampen...) so, ich habe 4 lichter. 3 im inneren der hütte, 1 am eingang über der tür. BuildFacelights: nehme ich den namen des einen lichtes wieder weg (nur den Namen !), funktioniert alles wieder fehlerfrei. ihr solltet noch wissen, dass ich alle lichter an jeweils ein func_breakable gehängt habe (eine glasscheibe vor jeder lampe halt) woran liegts? wäre ein voller minuspunkt für die compiler :P |
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001 25.09.2000, 00:35 RefugeE |
kleine verbesserung: [...] "2 lichter innen und das eine (1) licht aussen haben die gleichen" [...] -- |
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002 25.09.2000, 16:31 RefugeE |
...ach was solls.. |
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