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000 25.10.2004, 21:39 sturekey |
hallo leute, wenn ich eine leiter raufklettere bleib ich oben hängen und muss springen um wekzukommen genauso beim runterklettern das nervt total... wenn jemand weiß warum wäre cool mfg sturekey -- |
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001 25.10.2004, 21:41 Flow Moderator |
Mach das func_ladder Entity einfach ein bisschen kleiner als das func_wall entity. Somit sollte das eigentlich klappen -- |
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002 25.10.2004, 21:59 sturekey |
sorry hab das prob 2mal gepostet sorry -- |
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003 25.10.2004, 23:04 Smeagol |
zeig mal nen screenshot ausm editor(3d view, ganz nah rangezoomt) -- |
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004 25.10.2004, 23:25 sturekey |
habe leider keinen webspace ps hab das ladder volume mal kleiner gemacht hat allerdings nix gebracht -- |
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005 26.10.2004, 01:10 Smeagol |
shconmal probiert die leiter zu löschen und neuzubauen? |
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006 26.10.2004, 01:39 sturekey |
habe den fehler gefunden in dem tutorial war eine teife von 32 einheiten angegeben, was nicht in ordung ist, weil wenn man dann oben ankommt steht man auf dem ladder volume drauf und hängt dann halt drann fest -- |
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007 26.10.2004, 09:04 Richman Moderator |
Ich mach Ladders meist so, dass ich einen Brush 4x32 Units habe, der die eigentliche Leiter darstellt (func_wall mit entsprechender Textur). Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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008 26.10.2004, 09:35 sturekey |
ja genau so hab ich es jetzt auch gemacht vorher war das ladder volum halt statt 4 32 gross -- |
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