.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 03.03.2007, 18:56 coastmaster |
Hi Leute, hab folgendes Problem: Ich hoffe ihr könnt mir helfen. Danke Nein ich bin kein Änfänger mehr.(Hoffe ich). :D Dieser Beitrag wurde am 03.03.2007 um 18:57 von Werner Kümmel bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
001 07.03.2007, 17:37 coastmaster |
Weiß denn keiner wie das geht? Nein ich bin kein Änfänger mehr.(Hoffe ich). :D |
|
Profil || Suche |
|
002 07.03.2007, 17:42 Oberchecker |
Ich bin mir nicht sicher aber gibt es vll bei dem point_viewcontrol einen PARENT eintrag unter Optionen? Wenn ja gib bei Parent einfach den Namen des npc_citizen oder mache einen Train aus Nodraw und gib bei dem point_viewcontrol bei Parent den Namen des Trains an! -- |
|
Profil || Suche |
|
003 07.03.2007, 18:01 coastmaster |
Danke, werd ich mal versuchen. --Nein ich bin kein Änfänger mehr.(Hoffe ich). :D |
|
Profil || Suche |
|
004 07.03.2007, 18:20 coastmaster |
Also die Kamerafahrt selber hat jetzt zwar funktioniert, aber die war total abgehackt. Nein ich bin kein Änfänger mehr.(Hoffe ich). :D |
|
Profil || Suche |
|
005 08.03.2007, 15:40 PotKinRot |
Tu dir keinen Zwang an... Dieser Beitrag wurde am 08.03.2007 um 15:40 von PotKinRot bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
006 08.03.2007, 17:56 coastmaster |
Danke, dass ihr euch die Map mal anguckt. Link zum Download: http://www.file-upload.net/download-215525/intro3.rar.html --Nein ich bin kein Änfänger mehr.(Hoffe ich). :D |
|
Profil || Suche |
|
007 08.03.2007, 22:15 PotKinRot |
So, Ich werkel dann mal ´n bissl dran... Ok..., mit Timing und Testen ist es nicht zu schaffen, die AI variiert bei der Zeit, die sie braucht, um die 3 Citizens zu töten, doch zu sehr. Ich denke mal, es klappt perfekt, wenn Ich allen 3 Citizens ein "OnDeath"-Output verpasse, das auf einen Math_counter verweist, der dann im richtigen Moment das point_viewcontrol triggert. €: Getz reichts aba... Ich geh schlafen, das Prob krieg Ich grad nich klein :Die Polizisten töten die Citizens nicht immer => das point_viewcontrol wird nich getriggert => ;( --Dieser Beitrag wurde am 09.03.2007 um 00:58 von PotKinRot bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
008 09.03.2007, 15:45 coastmaster |
Hi, danke dass du dir das mal anguckst. Aber ich hoffe dass du das schaffst. Ist nämlich für ein Mod, den ich testweise erstmal mache und vielleicht dann verbessere und veröffentliche. --Nein ich bin kein Änfänger mehr.(Hoffe ich). :D |
|
Profil || Suche |
|
009 10.03.2007, 00:29 PotKinRot |
Ich werde doch wohl gravierendere Änderungen machen müssen... |
|
Profil || Suche |
|
010 10.03.2007, 10:41 coastmaster |
Ok, Nein ich bin kein Änfänger mehr.(Hoffe ich). :D |
|
Profil || Suche |
|
011 10.03.2007, 12:43 Sven Monhof |
probs mit sterbenden menschen... Starwars: The New Era |
|
Profil || Suche |
|
012 10.03.2007, 19:19 PotKinRot |
So, die Sache läuft, nur das Timing und die Geschwindigkeit der Kamera müssen noch perfektioniert werden. Leider ist die Kamera vor allem bei hohen Geschwindigkeiten sehr träge... @Sven: Das habe Ich doch lieber anders gemacht, die Art, in der die Abläufe auf der Map gemacht wurde, führen leider oft dazu, dass nicht alle Citizens getötet werden, daher wird die Kamerafahrt nach einer bestimmten Zeit(5s) automatisch ausgelöst. Will sagen, dass Viewcontrol wird bereits bei Mapstart aktiv, wartet am ersten path_corner jedoch 5 Sekunden. Ich lade die Map wohl gleich mal eben hoch... -- |
|
Profil || Suche |
|
013 11.03.2007, 18:01 coastmaster |
VIELEN, VIELEN DANK! --Nein ich bin kein Änfänger mehr.(Hoffe ich). :D |
|
Profil || Suche |
|
014 12.03.2007, 14:35 PotKinRot |
Sooo, kommt jetzt. Dieser Beitrag wurde am 12.03.2007 um 14:36 von PotKinRot bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
015 17.03.2007, 10:52 coastmaster |
Nochmals VIELEN DANK! Bin leider erst jetzt dazu gekommen, mal vorbei zu gucken. Deswegen hat's was länger gedauert. thx! --Nein ich bin kein Änfänger mehr.(Hoffe ich). :D |
|
Profil || Suche |

