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Autor Beitrag
000
23.11.2004, 11:12
Dodger



Hi,

ich benutze die Beta 4 von ZHLT 3.0 und rufe die mit den Parametern -extra und -sparse auf, aber beim Compilieren meiner Map ist folgender Fehler aufgetreten:

Quellcode:...
[Reading texlights from 'E:\PROGRA~1\VALVEH~1\zhlt\lights.rad']
[2 texlights parsed from 'E:\PROGRA~1\VALVEH~1\zhlt\lights.rad']

10747 faces
Create Patches : 81666 base patches
0 opaque faces
349800 square feet [50371320.00 square inches]
62 direct lights

BuildFacelights:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (846.89 seconds)
BuildVisLeafs:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (325.86 seconds)
visibility matrix   :  15.4 megs
MakeScales:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (736.00 seconds)
SwapTransfers:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (24.30 seconds)
Transfer Lists :    38805328 :   38.81M transfers
       Indices :    18511520 :   17.65M bytes
          Data :   155221312 :  148.03M bytes
Bounce 1 GatherLight:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (4.42 seconds)
FinalLightFace:
Warning: point (1781.037 1040.000 -119.908) infinite v (-1.#IO 0.000 0.001)

Warning: point (1781.037 1056.000 -119.908) infinite v (-1.#IO 0.000 0.001)

Warning: point (1781.037 1072.000 -119.908) infinite v (-1.#IO 0.000 0.001)

Warning: [...]
Wenn ich HLRAD nicht mit dem Taskmanager abbreche, dann ziehen sich die Warning: point .... bis ins unzählbare :(

Kann mir jemand sagen was ich falsch mache, bzw. wo der Fehler steckt? Auf meiner bisherigen Suche war ich erfolglos

--

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001
23.11.2004, 11:51
Kriz



Bitte mal den ganzen Log posten und gleich in den Compile Log Analyzer schicken (Link siehe oben im Kopfbereich der Seite). Der CLA kann mit diesem Fragment nur rausfinden, daß die Reihenfolge der Compiler verdreht ist.

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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002
23.11.2004, 18:03
Dodger



Hi Kriz,
den ganzen Log kann ich nicht posten weil das Forum dann meckert daß mein Beitrag zu lang wäre :-(
Ich habe meinen ganzen Log mit dem CLA gecheckt, aber der meint es gäbe keine Fehler.

--

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003
23.11.2004, 19:02
tommydanger



Hmm
-sparse schaltet ja die Vismatrix ab ?! und er schreibt das ganze nicht mehr ins RAM sonder auf die Festplatte, vll ist deine Platte voll?

--

IDF - a HL2 TC
Source Compile Analyzer v1.2b
too much is never enough -> happyhardcore.com

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004
23.11.2004, 22:54
Dodger



Ansich nicht, ich habe noch über 14 GB frei.

--

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005
24.11.2004, 09:54
WareWolf



hmm, die Beta4 von ZHLT ist eigentlich ne unfertige Alpha. Da hat hlrad schon Probleme mit sich selbst, wenn da noch ne Map dazukommt... :(
Probier doch einfach mal die Vorgängerversion.

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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006
24.11.2004, 23:40
Dodger



Danke WareWolf,

Du hattest recht, der Fehler lag an ZHLT 3.0 Beta 4. Ich habe die Map nochmal mit ZHLT 2.5.3 kompiliert und es hat auf anhieb geklappt :)

Danke nochmals

--

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