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000 23.09.2004, 20:48 HESer |
Also, ich habe eine Map, welche, ähnlich wie bei rats, stark vergrößert ist. Das Problem ist nun, dass wenn ich kompilieren möchte, HL-Rad bei Visible Matrix etwas von (im Moment noch) 9.3 Mb anzeigt. Logischerweise dauert das compilen dann bei mir auch entsprechend lange. (Hlcsg, -bsp, und -vis laufen in ein paar Sekunden ab), HLrad brauch eine halbe Stunde! Gibt es irgendeine Möglichkeit diese Wartezeit zu verkürzen, da ich die Map ja erstmal nur zu Testzwecken anschauen (bzw. spielen) möchte, und erst später richtig kompilieren (was dann ruhig auch länger dauern darf). Mir wäre es dabei eben wichtig, dass auch beim Testen die Lichtquellen schon richtig angezeigt werden. HESer -- |
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001 23.09.2004, 21:16 Puss_in_Boots |
Also komplett richtig werden die Lichtquellen sowieso nur mit Vis und Rad zusammen kompilert, und das dauert noch länger. --"Where men build on false ground, the more they build, the greater is the ruin." -Hobbes, Leviathan |
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002 24.09.2004, 12:18 t0di |
also wenn du sillst, dass die lichtquellen gescheit angezeigt werden musst du leider mit RAD kompilieren, da führt so weit ich weiß kein weg vorbei. machs halt so, dass du am anfang immer ohne kompilierst, bis dir die geometrien, texturen, wege, durchgänge, usw. gefallen. um das zu testen brauchst ja nich unbedingt licht. und ganz am schluss machst halt das licht rein. so hab ich das bei meiner rats-map auch gemacht. --Wenn's nich geht, probier' was anderes; |
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003 24.09.2004, 12:22 Richman Moderator |
Es gibt in Hammer auch die möglichkeit, nur einen bestimmten Bereich zu kompilieren (z.B. einen Gang mit einer Lampe) dadurch lassen sich schnell einzelne Lichtquellen testen. Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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004 24.09.2004, 12:47 WareWolf |
gibt das denn keine leaks? --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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005 24.09.2004, 13:07 Richman Moderator |
Nein, das umschliesst den Bereich sozusagen mit "schwarzen" Brushes. e: Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! Dieser Beitrag wurde am 24.09.2004 um 13:32 von Richman bearbeitet. |
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006 24.09.2004, 15:05 HESer |
Ich habe jetzt auch noch eine andere Möglichkeit gefunden - Ich habe Vis einfach weggelassen und Rad normal kompiliert, das geht recht schnell. Allerdings kann man so nur direkte Lichter, also keine fluoszierenden anzeigen. Im Grunde genommen auch egal, denn so etwas hatte ich eh nicht vor. -- |
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