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Autor Beitrag
000
04.05.2007, 12:03
Unic



Hallo liebe Community,

Ich bin gerade dabei eine Map für einen Multiplayermod mit dem Namen "Synergy" zu bauen, soweit ich das jedoch beurteilen kann hat sich, auf das Mapping bezogen, fast nichts im Vergleich mit hl2sp geändert.

Mein Problem ist, dass ich einen func_combine_ball_spawner erstellen möchte, dessen "Energiebälle" sich in der Waagerechten(Horizontal) bewegen. Leider habe ich keine Ahnung wie ich das anstellen könnte, ich habe schon alle werte des Entities verändert, aber die Bälle bewegen sich immernoch von unten nach oben.

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Those who understand binary and those who don't.


Dieser Beitrag wurde am 04.05.2007 um 12:03 von Unic bearbeitet.
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001
04.05.2007, 14:40
PotKinRot



Wenn vorhanden, vielleicht mal VMEX + Episode 1-Maps testen, da gab es glaub ich solche Apparaturen...

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