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000 17.10.2001, 14:47 MartialArtist |
Ich wollte ein flackerndes Licht reinblinken oder auch einfach nur ein licht, das nicht durch die based_points licht gemacht wird. Ich habe dazu einfach mal eine Texture genommen, die wie eine Lampe aussieht. Was muss ich nun genau machen? Darunter noch zuerst ein point_bases licht oder sofort eng_glow? oder muss ich was ganz anderes machen? me nubi :( -- |
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001 17.10.2001, 15:31 KhanRKerensky |
Ich würd dort Texlights benutzen... also Licht das von der Lampentextur ausgestrahlt wird? Wie? Frag nich mich, sondern liebe die Tuts. Da sind dann vor und nachteile beschrieben [EDIT] "[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book Dieser Beitrag wurde am 17.10.2001 um 15:32 von KhanRKerensky bearbeitet. |
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002 17.10.2001, 17:06 MartialArtist |
Ich habe mir nochmals das Tutorial genau angeschaut und hänge an einer stelle fest. ich zitiere mal kurz: Render FX Texture |
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003 17.10.2001, 17:10 erazor |
"glow" wär eine gute idee... grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox! |
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004 17.10.2001, 17:12 MartialArtist |
Nunja, aber es klappt ja nicht bei mir, weil ich da eine Einstellung nicht so vornehmen kann, wie es im Tut. gesagt wird -- |
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005 17.10.2001, 20:37 WareWolf |
Render FX ist Schmarrn, gibt´s net Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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006 17.10.2001, 23:08 Doomhammer |
hmm bei mir und allen anderen WC usern irgendwie....doch... --Doomhammer |
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007 18.10.2001, 08:10 m.a.b.b.b |
jaja immer diese quarker:) ---=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
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008 18.10.2001, 11:08 KhanRKerensky |
Immer die WCler... ;) --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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009 18.10.2001, 13:25 WareWolf |
ich meinte, diese Kombination macht doch keinen Sinn.. -- Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ Dieser Beitrag wurde am 18.10.2001 um 13:26 von WareWolf bearbeitet. |
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