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Autor Beitrag
000
05.02.2003, 17:39
GhOsTgOtT



HI, ich hab eine schiebetür mit Glaseinsatz gemacht, die druch eine trigger geöffnet wird! Ich habe die scheibe sowie dem Rahmen die gleich einstellungen gegeben! Hier 4 bilder! Ist ein Gif also bissl warten!
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Hoffentlich kann mir einer helfen! Danke

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Dieser Beitrag wurde am 05.02.2003 um 17:40 von GhOsTgOtT bearbeitet.
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001
05.02.2003, 17:46
MarGon



das glass muss so breit sein wie die tür .. auser du gibst in den propeties von den glass bei lip nen minus wer .. und zwar soviel units wie das glas am ende raus guckt + wie dick der border is ... *edit:* du könntest am jeweiligen ende(der punkt wo die tür reingeschoben wird) ein origin block mit zum glass adden ... also dort wo der border auf der end seite is ein origin brush rein...

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M A R G O N - D E S I G N . D E
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Dieser Beitrag wurde am 05.02.2003 um 17:52 von MarGon bearbeitet.
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002
05.02.2003, 17:56
GhOsTgOtT



so, ich hab jetzt bei Lip -16 eingegeben und zwei scheiben sind jetzt perfekt und zwei noch nicht! Pic:

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003
05.02.2003, 18:03
GhOsTgOtT



ok, hab bei den zwei scheiben bei lib -20 eingegeben und jetzt funkzt das alles so wies soll! thx

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004
05.02.2003, 18:05
Kallewirsch



... Ähh ... ?!

Na, dann übernehm doch einfach die Einstellungen von der, die funzt ... =)

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god is real - unless declared integer

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005
05.02.2003, 21:16
LaVee



das problem mit den werten ist allgemein..
ich find das etwas dumm programmiert seitens valve, denn es waere besser, wenn hammer die werte ( positiv und negativ ) gleichwertig berechnet.. dann muss man nicht sowas wie eben auf einer seite -16 auf der anderen -20 eingeben

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