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Autor Beitrag
000
01.08.2007, 10:32
the_mask



AAlso ich habe eine CS 1.6 Map angefangen zu bauen und in der soll ein Zug
von einer Station zu anderen und wieder zurück immer hin und her
fahren... an jeder Station hält er einmal und kehrt dann um...

Ich habe benutzt:

einen func_train
_________________
name: Zug
First stop target: a
move sound...
...
speed: 400 units
_________________

zwei path_corner
_________________
name: "a" bzw. "b"
next stop target: "b" bzw. "a"
wait here: 10
new train speed: 400
new train rot. speed: 0
_________________

einen triger_auto:
_________________
target: Zug
delay before trigger: 10 (damit er nicht gleich wegfährt)
trigger_state: on
_________________

So und folgendes Problem entsteht:

Wenn man in den Zug einsteigt fährt man ganz gemütlich los.
Kommt man an Station b an fährt der Player in 50% aller Fälle durch
den Zug hindurch weiter auf der Schiene... und hält erst 50meter weiter an

In den restlichen 50% der Fälle bleibt man auch stehen, nur wenn der
Zug wieder anfahren sollte fährt nicht der Zug los, sondern der Player
schwebt durch den Zug durch auf den Gleisen und dann fährt erst der Zug
los und anschließend kann man sich nurnoch total eingeschränkt bewegen...

ICH HABE KEIENE AHNUNG... und wäre froh, wenn sie hier jemand hat.
ThX 4 help!

--

-nur tote Fische schwimmen mit dem Strom-


Dieser Beitrag wurde am 01.08.2007 um 11:05 von the_mask bearbeitet.
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001
01.08.2007, 12:22
Richman
Moderator


Klingt möglicherweise nach einem Bug in der Engine (func_train ist da sehr verbuggt).
Über welche Distanz fährt der Zug, und hast du's schon mal mit einem func_tracktrain und path_tracks versucht?

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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002
01.08.2007, 14:26
the_mask



nein hab ich nicht... pff distanz etwa 4500 units... aber das komische is
ja, dass der gleiche kopierte zug in einer simpen 2. map einfandfrei funktioniert.
füg ich ihn in meine alte map ein gehts net mehr...

--

-nur tote Fische schwimmen mit dem Strom-

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003
01.08.2007, 17:37
the_mask



Ich hab jetzt versuch das mit einem track_train hinzubekommen...
die path_traks habe ich im lever verlegt und benannt und eigentlich sollte
alles bestens sein, da hält der Zug auf einmal an, dreht um und fährt durch
die Wand kurz bevor sich das spiel aufhängt... jetzt bin ich wirklich mit
meinem latein am ende... HELP!!!

hier is die map, falls jemand was damit anfangen kann,,,,

http://www.caj-home.de/privat/maps.rar

Ich bitte um Hilfe...

--

-nur tote Fische schwimmen mit dem Strom-

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004
02.08.2007, 07:56
VoodooFan



Erstell die Strecke aus mehr als nur 2 path_corner, am besten verteil sie in einem Abstand von 1024 Units, und wenn es immer noch Probleme geben sollte, verringer einfach den Abstand erneut.

--

da voo

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