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000 01.08.2007, 10:32 the_mask |
AAlso ich habe eine CS 1.6 Map angefangen zu bauen und in der soll ein Zug Ich habe benutzt: einen func_train zwei path_corner einen triger_auto: So und folgendes Problem entsteht: Wenn man in den Zug einsteigt fährt man ganz gemütlich los. In den restlichen 50% der Fälle bleibt man auch stehen, nur wenn der ICH HABE KEIENE AHNUNG... und wäre froh, wenn sie hier jemand hat. -nur tote Fische schwimmen mit dem Strom- Dieser Beitrag wurde am 01.08.2007 um 11:05 von the_mask bearbeitet. |
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001 01.08.2007, 12:22 Richman Moderator |
Klingt möglicherweise nach einem Bug in der Engine (func_train ist da sehr verbuggt). Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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002 01.08.2007, 14:26 the_mask |
nein hab ich nicht... pff distanz etwa 4500 units... aber das komische is -nur tote Fische schwimmen mit dem Strom- |
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003 01.08.2007, 17:37 the_mask |
Ich hab jetzt versuch das mit einem track_train hinzubekommen... hier is die map, falls jemand was damit anfangen kann,,,, http://www.caj-home.de/privat/maps.rar Ich bitte um Hilfe... ---nur tote Fische schwimmen mit dem Strom- |
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004 02.08.2007, 07:56 VoodooFan |
Erstell die Strecke aus mehr als nur 2 path_corner, am besten verteil sie in einem Abstand von 1024 Units, und wenn es immer noch Probleme geben sollte, verringer einfach den Abstand erneut. --da voo |
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