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000 19.12.2006, 22:11 KiKa |
Hallo zusammen Ich habe nur seit ca. 3 tagen 'ne Map erstellt ... Jetzt hab ich das Problem, wenn ich die Map an nen Frerund schick, sucht der diese Wad-Datei. Was soll ich machen ? Gruss - KiKa -- |
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001 19.12.2006, 22:25 Skuldoon |
lol 250MB. Das is ja größer als die halflife.wad (<40MB) und da is schon massig drin. Also entweder speckst du die wad ab (wieviele tausend Texturen du da auch drinhast) oder du bindest die Texturen in die bsp mit ein Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen. Dieser Beitrag wurde am 19.12.2006 um 22:39 von D3m0nhunt3r bearbeitet. |
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002 19.12.2006, 22:30 KiKa |
sorry, hatte mich verschrieben ... die wad hat 58MB ... immer noch viel ... das sind halt die texturen aus folgenden *wad's: irgendwo hatte ich mal gelesen, man soll die counter-strike.gcf entpacken ... daher auch mein gedanke einfach alle wad's zu benutzen wolltest du 'nen link miteinfuergen oder wo steht das mit dem einbinden ? :-) -- |
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003 19.12.2006, 22:36 Skuldoon |
das steht in meiner Sig (wo der Pfeil hindeutet) und warum fasst du die wads zusammen? die sollte man eigentlich haben (zumindest die meisten) --Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen. |
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004 19.12.2006, 22:39 KiKa |
wenn ich alle wad's eingefuegt hatte gabs beim compil immer 'n problem ...seitdem ich alle in einer hab klappts komischerweise ^^ -- |
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005 19.12.2006, 23:09 Wallproo |
- ajawad.wad ------------->custom wad Nur die Custom wad-dateien müssen die Clients gesendet bekommen. Alle anderen sind in HL drinne. --International Defense Force
Dieser Beitrag wurde am 19.12.2006 um 23:09 von wallprOo bearbeitet. |
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006 19.12.2006, 23:14 KiKa |
also entweder hab ich heute zu wenig getrunken oder ich hab bereist zu viel ^^ ich find im Tutorial nichts, wie ich die wad in die bsp binde ... -- |
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007 19.12.2006, 23:56 Richman Moderator |
Du brauchst nie im Leben so viele Texturen. Im Normalfall kommst du auch mit drei, vier WADs zurecht. Also such dir die WADs aus, die zum Setting deiner Map passen, und mappe einfach nur mit diesen Texturen. Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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008 20.12.2006, 13:35 Cracker |
ehm, berichtigung für wallprOo: - ajawad.wad ------------->custom wad so das müsste es eigentlich sein... ;) --Zitat: Agamemnon-Hellmapper: Turbosöldner: www.turboversum.de Dieser Beitrag wurde am 20.12.2006 um 13:36 von (PSB)Cracker bearbeitet. |
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009 20.12.2006, 15:02 Wallproo |
bis du dir sicher, dass itsitaly ne standartwad ist? International Defense Force
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010 20.12.2006, 15:31 Agamemnon-Hellmapper |
Nein, wallproo, das kann ich sogar bestätigen. Cracker hats richtig. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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011 20.12.2006, 15:50 KiKa |
also ich machs so .. ich mappe erstmal weiter und schmeiss dann spaeter die texturen raus, die ich nicht brauche. aber wie binde ich die texturen in die bsp mit ein ? -- |
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012 20.12.2006, 17:21 Cracker |
[Klugscheißmod_on] die Itsitaly.wad ist die Wad für cs_italy [/Klugscheißmod_off] ^^ --Zitat: Agamemnon-Hellmapper: Turbosöldner: www.turboversum.de Dieser Beitrag wurde am 20.12.2006 um 17:21 von (PSB)Cracker bearbeitet. |
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013 21.12.2006, 13:10 KiKa |
ja, wie bind ich denn jetzt die texturen in die bsp mit ein ? :-) -- |
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014 21.12.2006, 15:01 Skuldoon |
mit -nowadinclude steht auch in den kompiliertuts --Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen. |
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015 21.12.2006, 16:11 KiKa |
-wadinclude genau das wollt ich wissen. danke :-) --Dieser Beitrag wurde am 21.12.2006 um 16:11 von KiKa bearbeitet. |
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016 22.12.2006, 16:44 DrBratwurst |
hab ich zwar heute schonmal geschireben aber trozdem: HIER DER EINFACHSTE WEG EIGENE TEXTUREN ZU INCLUDEN !!! also wenn du zhlt verwendest is es ganz einfach: 1. die zhlt.wad und deine eigene wad mit wally öffnen und fertig der trick an der sache ist das zhlt immer die zhlt.wad includet ... oder zumindest die texturen die die map verwendet ... heisst man könnte die hl.wad in die zhlt.wad reinspeichern (oder einfach umbenennen) und seine map compilern und die datengröße der bsp bleibt klein da wirklich nur die texturen in die bsp includet werden die auch wirklich verwendet wurden. --______________________________________ |
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017 22.12.2006, 21:17 rawe |
-wadinclude meinewad.wad bindet die gesamte(n) wad(s) ein, auch die nicht verwendeten Texturen O o Dieser Beitrag wurde am 22.12.2006 um 21:17 von rawe bearbeitet. |
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018 23.12.2006, 00:05 Richman Moderator |
Das ist Falsch! Auch -wadinclude meinewad.wad bindet nur die verwendeten Texturen ein, aber halt nur aus der angegebenen WAD. Anders rum wäre der Befehl recht ineffizient. -- Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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