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Autor Beitrag
000
19.12.2006, 22:11
KiKa



Hallo zusammen

Ich habe nur seit ca. 3 tagen 'ne Map erstellt ...
Weil ich Probs hatte, dass irgendwie nur 8 Wad-Dateien geladen wurden, habe ich alle mit Willy entpackt und zu einer "grossen" zusammengefuegt.

Jetzt hab ich das Problem, wenn ich die Map an nen Frerund schick, sucht der diese Wad-Datei.
Fehler: "*.wad not found"
Also braucht er diese Wad. Die is aber 250MB gross ^^

Was soll ich machen ?
- nur die Texturen in die wad packen die ich brauche, um so vlt die Groesse von 250MB auf schätzungsweise 1mb zu verkleinern
- mach ich irgendwas falsch ?
- gibts irgend nen anderen weg ?

Gruss - KiKa

--

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001
19.12.2006, 22:25
Skuldoon



lol 250MB. Das is ja größer als die halflife.wad (<40MB) und da is schon massig drin.

Also entweder speckst du die wad ab (wieviele tausend Texturen du da auch drinhast) oder du bindest die Texturen in die bsp mit ein
wie das geht steht da
...........__________|
..........|
..........|
..........|
..........\/

--

Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.


Dieser Beitrag wurde am 19.12.2006 um 22:39 von D3m0nhunt3r bearbeitet.
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002
19.12.2006, 22:30
KiKa



sorry, hatte mich verschrieben ... die wad hat 58MB ... immer noch viel ...

das sind halt die texturen aus folgenden *wad's:
- ajawad.wad
- cached.wad
- chateau.wad
- cs_747.wad
- cs_assault.wad
- cs_bdog.wad
- cs_cbble.wad
- cs_dust.wad
- cs_havana.wad
- cs_office.wad
- cstraining.wad
- cstrike.wad
- de_airstrip.wad
- de_aztec.wad
- de_piranesi.wad
- de_storm.wad
- de_vertigo.wad
- decals.wad
- itsitaly.wad
- n0th1ng.wad
- pldecal.wad
- prodigy.wad
- torntextures.wad
- tswad.wad

irgendwo hatte ich mal gelesen, man soll die counter-strike.gcf entpacken ... daher auch mein gedanke einfach alle wad's zu benutzen

wolltest du 'nen link miteinfuergen oder wo steht das mit dem einbinden ? :-)

--

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003
19.12.2006, 22:36
Skuldoon



das steht in meiner Sig (wo der Pfeil hindeutet)

und warum fasst du die wads zusammen? die sollte man eigentlich haben (zumindest die meisten)

--

Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.

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004
19.12.2006, 22:39
KiKa



wenn ich alle wad's eingefuegt hatte gabs beim compil immer 'n problem ...seitdem ich alle in einer hab klappts komischerweise ^^

--

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005
19.12.2006, 23:09
Wallproo



- ajawad.wad ------------->custom wad
- cached.wad ------------->custom wad
- chateau.wad------------->custom wad
- cs_747.wad
- cs_assault.wad
- cs_bdog.wad ------------->custom wad
- cs_cbble.wad
- cs_dust.wad
- cs_havana.wad
- cs_office.wad
- cstraining.wad
- cstrike.wad
- de_airstrip.wad
- de_aztec.wad
- de_piranesi.wad
- de_storm.wad
- de_vertigo.wad
- decals.wad
- itsitaly.wad ------------->custom wad
- n0th1ng.wad ------------->custom wad
- pldecal.wad ------------->custom wad
- prodigy.wad ------------->custom wad
- torntextures.wad ------------->custom wad
- tswad.wad ------------->custom wad

Nur die Custom wad-dateien müssen die Clients gesendet bekommen. Alle anderen sind in HL drinne.

--

International Defense Force
www.idf-mod.de sponsored by www.get-bounced.de

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete:
Unsere Leute arbeiten nur dann, wenn Vollmond ist und der Jupiter in enger Konstellation zum Venus steht.


Dieser Beitrag wurde am 19.12.2006 um 23:09 von wallprOo bearbeitet.
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006
19.12.2006, 23:14
KiKa



also entweder hab ich heute zu wenig getrunken oder ich hab bereist zu viel ^^

ich find im Tutorial nichts, wie ich die wad in die bsp binde ...

--

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007
19.12.2006, 23:56
Richman
Moderator


Du brauchst nie im Leben so viele Texturen. Im Normalfall kommst du auch mit drei, vier WADs zurecht. Also such dir die WADs aus, die zum Setting deiner Map passen, und mappe einfach nur mit diesen Texturen.
So sparst du überflüssige WAD-Dateien, die du mit der Map mitliefern musst, und du hast die Texturen nicht doppelt auf deinem Rechner.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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008
20.12.2006, 13:35
Cracker



ehm, berichtigung für wallprOo:

- ajawad.wad ------------->custom wad
- cached.wad ------------->custom wad
- chateau.wad <----------- Standard CS-Wad
- cs_747.wad <----------- Standard CS-Wad
- cs_assault.wad <----------- Standard CS-Wad
- cs_bdog.wad ------------->custom wad
- cs_cbble.wad <----------- Standard CS-Wad
- cs_dust.wad <----------- Standard CS-Wad
- cs_havana.wad <----------- Standard CS-Wad
- cs_office.wad <----------- Standard CS-Wad
- cstraining.wad <----------- Standard CS-Wad
- cstrike.wad <----------- Standard CS-Wad
- de_airstrip.wad <----------- Standard CS-Wad
- de_aztec.wad <----------- Standard CS-Wad
- de_piranesi.wad <----------- Standard CS-Wad
- de_storm.wad <----------- Standard CS-Wad
- de_vertigo.wad <----------- Standard CS-Wad
- decals.wad <----------- Standard Wad
- itsitaly.wad <----------- Standard CS-Wad
- n0th1ng.wad ------------->?<----------- evtl. offiziell, ka
- pldecal.wad ------------->custom wad
- prodigy.wad <----------- Standard CS-Wad
- torntextures.wad ------------->custom wad <--- war mal offizielle Map...
- tswad.wad ------------->custom wad

so das müsste es eigentlich sein... ;)

--

Zitat: Agamemnon-Hellmapper:
Damit kannste vielleicht die CS-Kiddies auf ner CS-Site beeindrucken,
aber nicht die Community der Elitemapper auf thewall.

Turbosöldner: www.turboversum.de


Dieser Beitrag wurde am 20.12.2006 um 13:36 von (PSB)Cracker bearbeitet.
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009
20.12.2006, 15:02
Wallproo



bis du dir sicher, dass itsitaly ne standartwad ist?
seltsam...warum sollten die Ersteller den Namen benutzt haben, wenns bei den anderen de/cs heißt. Das gleiche denke ich bei Chateau. Aber wenn du meinst ;)
Ich lag aber nicht sonderlich falsch^^

--

International Defense Force
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Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete:
Unsere Leute arbeiten nur dann, wenn Vollmond ist und der Jupiter in enger Konstellation zum Venus steht.

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010
20.12.2006, 15:31
Agamemnon-Hellmapper



Nein, wallproo, das kann ich sogar bestätigen. Cracker hats richtig.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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011
20.12.2006, 15:50
KiKa



also ich machs so .. ich mappe erstmal weiter und schmeiss dann spaeter die texturen raus, die ich nicht brauche.

aber wie binde ich die texturen in die bsp mit ein ?

--

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012
20.12.2006, 17:21
Cracker



[Klugscheißmod_on] die Itsitaly.wad ist die Wad für cs_italy [/Klugscheißmod_off] ^^

--

Zitat: Agamemnon-Hellmapper:
Damit kannste vielleicht die CS-Kiddies auf ner CS-Site beeindrucken,
aber nicht die Community der Elitemapper auf thewall.

Turbosöldner: www.turboversum.de


Dieser Beitrag wurde am 20.12.2006 um 17:21 von (PSB)Cracker bearbeitet.
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013
21.12.2006, 13:10
KiKa



ja, wie bind ich denn jetzt die texturen in die bsp mit ein ? :-)

--

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014
21.12.2006, 15:01
Skuldoon



mit -nowadinclude

steht auch in den kompiliertuts

--

Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.

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015
21.12.2006, 16:11
KiKa



-wadinclude

genau das wollt ich wissen. danke :-)

--


Dieser Beitrag wurde am 21.12.2006 um 16:11 von KiKa bearbeitet.
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016
22.12.2006, 16:44
DrBratwurst



hab ich zwar heute schonmal geschireben aber trozdem:

HIER DER EINFACHSTE WEG EIGENE TEXTUREN ZU INCLUDEN !!!

also wenn du zhlt verwendest is es ganz einfach:

1. die zhlt.wad und deine eigene wad mit wally öffnen
2. deine texturen in die zhlt.wad einfügen und so speichern
3. im hammer die zhlt.wad in den options unter textures mit dazu setzen
4. beim copilern "-nowadtextures" (korrigiert mich wenn der befehl jezt falsch geschrieben ist) als parameter machen

und fertig

der trick an der sache ist das zhlt immer die zhlt.wad includet ... oder zumindest die texturen die die map verwendet ... heisst man könnte die hl.wad in die zhlt.wad reinspeichern (oder einfach umbenennen) und seine map compilern und die datengröße der bsp bleibt klein da wirklich nur die texturen in die bsp includet werden die auch wirklich verwendet wurden.

--

______________________________________
dust stinkt

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017
22.12.2006, 21:17
rawe



-wadinclude meinewad.wad bindet die gesamte(n) wad(s) ein, auch die nicht verwendeten Texturen
-nowadtextures bindet nur die verwendeten Texturen ein

--

O o
/¯¯/_o___o___o___o____o__
\__\¯¯o¯¯¯o¯¯¯¯¯¯o¯¯¯¯¯¯o
i'm doctoroctogonnafuckinggonnapus blaaaaaaaaaaargggggg-


Dieser Beitrag wurde am 22.12.2006 um 21:17 von rawe bearbeitet.
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018
23.12.2006, 00:05
Richman
Moderator


Zitat:
rawe postete
-wadinclude meinewad.wad bindet die gesamte(n) wad(s) ein, auch die nicht verwendeten Texturen
Das ist Falsch!
Auch -wadinclude meinewad.wad bindet nur die verwendeten Texturen ein, aber halt nur aus der angegebenen WAD. Anders rum wäre der Befehl recht ineffizient.

--

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